汉家江湖九游版是由汉家松鼠工作室推出的一款高自由度的武侠RPG手游,游戏拥有精致的2D人物立绘,可玩性极高的游戏模式与玩法,玩家将扮演主角进入凶险的江湖开启一段冒险之旅,给玩家带来不一样的武侠游戏体验。感兴趣的玩家赶紧下载体验吧!

游戏的故事发生在中国地区的一个架空时代,采用群侠传的模式,将原创角色与历史上一些著名侠客、著名事件放在同一个舞台上进行互动与演绎。游戏主角被设定为十大名剑之一“无名剑”选中的主人,主角将以无名剑主的身份开启一段跌宕起伏的江湖历险。
1. 血站剑门关
每天可以打5次,每次10体力,得到的经验取决于等级,有一定几率产出一张擂台挑战卷或高手挑战书,这个是随等级提升增加经验获取的,一直可以陪伴你到满级
51级是33030点经验
55级是60920点经验

小技巧:在进行血战剑门关的时候,如果没有完成30连破,可以在结算之前大退,这样只消耗次数,不消耗体力
2. 探索地图
探索地图里面有和等级相关的经验上限,一旦达到经验上限则再击杀小怪也得不到经验,同时走地图很麻烦,而且对体力的要求较大,所以不推荐,如果一定要走地图,建议带上商店里的威压之证。这个是随人物等级提升单张地图获取经验依次增加的。

3. 挑战副本
挑战副本获取的经验和所消耗的体力成正比,每点体力可以获得6092点经验(我也不知道为什么是这样一个蛋疼的数字,可能是和等级相关,但我已经满级了……)

4.吃东西
包括行囊→功能道具:
江湖笔记(一个1000经验)

武学笔记(一个2000经验)

猴儿酒(一个3000经验)

以上几个都是任务获得,这个是远古遗留,之前古早版本是给的加点,现在变成了给经验
行囊→宝物:
各类小说:
短篇小说(≧15级,500经验)

中篇小说(≧25级,2000经验)

长篇小说(≧35级,10000经验)

超长篇小说(≧40级,30000经验)

小说来源可以是行侠任务里给的箱子开出来的,也可以是任务奖励获取,获取量最多的是活动商城

5. 擂台
一次擂台可以给予挑战人关于等级的经验,55级经验为24368

6. 高手图鉴
5次盖聂可获得

5次柳七郎可获得

挑战一次高手给予关于挑战高手等级的经验,55级满级每次挑战成功有12184点经验,随等级提高浮动,这个不同于地图中的挑战,无论是打谁经验都是一定的
萌新入坑首推的门派为刀魔传人(主角达到33级,帮瘸子师傅击退风二爷即可解锁)。从PVE上讲,首先,刀魔传人的天魔刀式的二技能可以获得3回合魔神降临,稳定的暴击使天魔刀的伤害极为稳定;其次,天魔刀自带吸血,自带续航在打副本上有着较大优势。从PVP上讲,刀魔传人的寂灭刀法可以复活,随时序增加提高防御力,同时大招将防御转化为攻击的同时获得2回合的天佑,在萌新期时主角能力相当出色,非常适合低资源的三保一论剑。

此外,铁石岛的沧浪击锋式有着锋岚攻击力加成、打退集气、强力AOE的优点,在装备成型后也有不错的副本体验,但移动-1的天赋有时也令人难受;八大门的遁甲天书可以分身自己进行战斗,在装备成型后面对无破影加成的BOSS也有着独特的优势;天武军的贪狼枪式拥有高威力的aoe技能,且大招可以破盾,面对给自己叠加高额护盾的BOSS时也有独特的优势;通用武学真武太极拳的天赋左右云手可以附加一次伤害折半的攻击,面对单个BOSS时伤害极高,也是打某些副本不错的选择;通用武学慈悲掌法的一、二技能具有大范围的AOE,对于有大量敌人的战斗也有其用武之地。
1、高自由度独立游戏,怎能没有捏脸呢!
2、纷纭乱世、原创剧情,历史名侠一一登场!
3、丰富的随机要素,探索未知的广袤世界!
4、百玩不厌的策略搭配与联机玩法!
5、独具魅力的世界观与剧情设定。
6、70+可加入队友,独具特色的天赋设定。
7、200+可学习武学,数百种招式,高度自由的武学、天赋、心法搭配!
8、100+各具特色的探索地图。
9、极为丰富的随机事件体验。
游戏值得5星,剧情是我玩过手游里面最能感同身受的,没有另辟蹊径制造虚拟的世界背景,就是取了南北朝时汉家江湖英雄与时代斗争的片段,这个江湖时间跨度大,但侠客的生活种种离我们却很近,不是一味的追求空洞的武学巅峰,而是墨城任务中江湖人士口中那一句“无名剑主如今位列江湖十大高手前三”主角简单的沾沾自喜后,继续去拯救这个时代。
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