符石守护者正式版是一款基于方格的回合制游戏,你可以选择不同角色投入战斗。旅途中会遭遇各种怪物,而局势始终掌握在你手中。紧张的剧情正在前方等待,喜欢地牢探索与策略战斗的玩家不妨下载体验。
符石守护者由黑火游戏打造,是一款以方格探索和战斗为核心的回合制地牢爬行游戏,同时融入RPG与卡牌游戏要素。遥远的地城里隐藏着一股神秘力量,魔女借冒险家的身体开启吸血鬼封印,上古魔神即将在命定的轮回中毁灭世界,届时黑暗将吞噬一切。直爽的厨师、正义的骑士、孤高的魔法师、失忆的流浪者……形形色色的人因这场危机汇聚在一起,在机缘巧合下被赋予英雄使命,踏上拯救世界的征程。

进入游戏主界面后,点击开始按钮即可开启冒险。游戏采用地牢探索玩法,玩家将挑战随机生成的地牢关卡。
在装备界面,可查看角色的装备与符石配置。点击符石槽位,选择符石进行装备,提升角色的各项属性数值。
当角色在地牢中死亡时,会显示本次冒险的详细统计,包括层数、等级、击杀数等,你可选择再来一次重新挑战。
遇到NPC时,可进行互动获取增益效果,比如提升生命上限,根据角色当前状态选择合适的选项强化自身。
地城冒险 – 松动的地板,致命的毒液,不稳定的炸弹和藏在迷雾深处的危险怪物藏在地牢迷雾背后,组成了步步杀机的地城探索。
符石之语- 打怪过程中随机掉落的道具,可以在通关剧情模式后,随机组合合成新的闯关模式,玩法随心搭配!
排行榜 - 通关正常的剧情模式之后结合符石之语随意组合提供更多闯关模式,你可以和你的好友比拼高分。
古神的契约 – 把你自己奉献给古神获取强大的纹身力量(或许你还能看到他的愤怒)
万智“派”– 像卡牌游戏一样仔细抉择,每一步都可能意味着下一步的战局可能会完全不同,合理利用手中的道具和技能,情况随时可能翻转!
装备系统 -装备上的属性由随机词缀决定,如果你不满意的话,可以从怪物身上获得更多的装备。
千奇百“怪” – 每种怪物都有自己独特的能力,合理利用道具和魔法,怪物的优势也能变为你的优势。
【精英怪词缀】
雾锁重重:当该怪物在场时,所有迷雾都被封锁
荆棘瘟疫:该怪物出场时,所有怪物获得反伤50%
督军:该怪物在场时,其他怪物不会死亡,最低保留1点血
怯懦:每杀死一个怪物,该怪物的生命值和攻击下降10%
野蛮领袖:该怪物会提高所有怪物100%攻击
嗜血狂暴:该怪物出场时,所有怪物每回合攻击两次
炼化装甲:吸收玩家当前护甲转化为攻击
生命契约:该怪物在场时,所有怪物生命值提高50%
生命连接:把伤害平均分配给其他怪物
爆裂瘟疫:该怪物出场时,所有怪物获得爆裂诅咒
群体护盾:该怪物在场时,其他怪物获得抵挡一次攻击
霸主:该怪物攻击力等于玩家当前生命值【这条至关重要,多少人包括我,就因为没看清这条,惨死怪物手下】
【普通怪物词缀】
魔法水晶携带者:击杀时回1蓝
静默诅咒:该怪物在场时,玩家不能使用技能
转移:将自己受到的伤害翻倍转移给其他怪物
双持:每回合攻击两次
爆裂诅咒:出现3回合后该怪物爆炸,造成2倍攻击的伤害
晶石吸取:该怪物在场时,玩家的魔法不会回复
破甲:该怪物的攻击会额外减少玩家3点护甲
死亡保护:免疫一次致死攻击(生命值为1)
嗜血:玩家生命值每降低10%,该怪物攻击提高2
探索:出现后自动探索一个迷雾
畏光:每探索一个迷雾,闪避降低1
诅咒:击杀后玩家生命上限减2
守护光环:提高所有怪物100%护甲
暗影强化:其他怪物在场时,提高其他怪物生命值,提升数值为其他怪物攻击力
先攻:该怪物计算伤害时永远先攻
远攻:能够进行远程攻击,每个回合都会主动攻击
魔法燃烧:每次攻击燃烧玩家魔法值,数值等于攻击力
死灵术:每个尸体提高该怪物1点攻击
遏制:该怪物在场时,玩家不能回复生命值
生命偷取:造成伤害50%转化为生命值
呼号:探索出迷雾中的一个怪物
穿刺:忽视角色护甲
荆棘护甲:反弹等于自身护甲的伤害
愤怒:每回合提高1点攻击,1点生命
逃跑:被击中后逃入迷雾中,并回复生命
腐蚀:击杀后玩家承受伤害加2
闪避强化:闪避提升50%
灵魂燃烧:该怪物在场时,灵魂不能回复
死灵诅咒:该怪物死亡后其他怪物生命值攻击力翻倍
虚弱:击杀后怪物攻击力减1
清理迷雾:每回合翻开一个格子
法术过载:每次攻击额外扣除玩家一点魔法
元素免疫:该怪物免疫元素伤害
需要观众:如果没有观众在场,角斗士死亡后会造成大量伤害
亡者意志:死亡后以50%生命重生
物理免疫:该怪物对物理伤害免疫
庇护者:该怪物免疫一切负面效果
虚空产物:周围迷雾消失时该怪物死亡
虚无:不会封锁周围的迷雾
恶劣光环:该怪物在场时玩家的命中降低50%
快速恢复:每翻开一个迷雾,该怪物恢复5%生命值
族群:屏幕上每多一个同类怪物,同类怪物攻击力加2
前期建议稳扎稳打,尽量不花钱买装备,把金币攒到通关时再用,保守一些可以打二十次左右。
把能到达的最高层数一层层往上推,不用着急。怪物的属性值得仔细研究,尤其是高层新遇到的怪,不然很容易吃亏。
其次,除非运气特别好或真有游戏天赋,尽量别想着“都打到17-19层了,不如试试boss”,然后买一堆装备、翻车、变穷。真有机会打boss,大概在10-13层就能看出来,毕竟剩下的层数就是打小怪环节。15层前装备和技能没起来,就不要想着过boss(保守派)。
也可以先解锁法妹,用盖伊打差不多50小时,再用盖伊通关普通;后来更新符石之语后,再打基本就是噩梦难度。这时再玩法妹和血族(以及后来的厨子、圣骑)都会简单很多。所以,在现在这种bug和金币糊脸、技能没了的情况下多打几次,每次都认真研究。
游戏开始时只有盖伊一个角色,他本身就是战士。由于盖伊的技能特点,最好让他走近战路线,加点和装备选择偏向生存与攻击会更合适。至于装备选择,更多是后期的事,前期装备出现概率不高,商店价格也比较昂贵。本作还会出现一些随机性事件,整体路线似乎仍是线性的。
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