宇宙巨星:为粉丝而战是一款玩法新颖的休闲对战游戏,玩法类似与圈地,在游戏当中,你需要通过不断的奔跑来划分出属于你的领地,最终谁获得的领地越大,谁就是最终的胜利者,为了你的粉丝,你需要不断的努力,才能够在众多的选手当中获胜。
1、解锁新角色尝试新技能
2、出战粉丝提升对战属性,提高影响力
3、解锁新世界!
在紧张战斗之余别忘记和粉丝们开个华丽丽的演唱会吧
除了主线之外,我们还开设了丰富的每日活动
4、大胃王~框吃框吃
5、圈粉行动 ~我全都要

圈地三大法则:
游戏与其说是流量王的争取生存地盘,不如说是我联想到上上世纪英国轰轰烈烈的圈地运动。那么看看圈地法则:
1、完成一次完整圈地要从原来领地起点到终点,围圈的路线交叉重叠后会自动取消。
2、粉丝在没有被俘虏时,具有攻击性,会使玩家终结。具有阻碍性,在玩家进行扩张时触碰到路线会自动取消并且终结玩家。在被俘虏后,会变成守卫,不会攻击控制它的玩家,还有属性加成效果。
3、玩家之间对抗,可以通过在领地打断别人攻击路线获胜。在没有被包围陆地对抗时,玩家相遇时会双方终结。
流量王设计巧妙:
玩家所操控的角色是流量王,比如我比较看到练习两年半的小蔡同学,他的技能竟然是丢篮球,咳咳,律师函警告。小蔡同学技能特别好用,你只需要遇到另一名玩家时,赶快调头,由于技能是自发的,所以一会就篮球会把对方终结,更厉害这篮球还能反弹一个机会好的话就能全场秒杀。那只狗更厉害,坐地起价就是多个格子,其他相应角色还有招财猫和宙斯。角色类型丰富多样。
模式具有潜力:
目前基本关卡还是很好玩的。乱斗足球,大胃王和圈粉大赛都是在基本模式基础上进行丰富。虽然目前模式总体看来十分单调,但这是一只潜力股,对抗中目前只有粉丝和障碍物,还是多增加对抗性。

【个人观点】
游戏画风还是一般,但明显更卡通鲜明,我就不多评价了。游戏看了一下貌似不是完全创新,还是特别有趣的。特别流量王有小蔡这种名副其实流量王,比较符合玩家对角色设计的口味。模式还要更丰富一点,还可以搞点属性加成,角色目前只有三级,希望可以升级更多。地图其实多不在话下,关键是模式丰富性。Io类游戏大致命特点是容易被抄袭,希望做好自身工作打出更特色的底牌。
V0.0.5版本
修复旧版更新问题
游戏拥有着超级丰富的模式,让你能够随时保持新鲜感。
玩家评论
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