饿殍:明末千里行是一款以一个动荡的世界为背景设计的生存冒险游戏,这款游戏玩家们可以自由的互动哦,不断的探索资源让自己生存下去呢,游戏中的画面也十分的精致哦,游戏中的玩家还可以自由的探索全新的副本剧情呢,十分的有趣,喜欢这款游戏的玩家快来下载体验吧!
饿殍:明末千里行是一款以明末动荡时期为背景的文字冒险游戏,在游戏中拥有独特全新的背景设定,玩家的每一个选择都将影响着后续情节的发展,同时游戏画面十分精致,配音也十分出色,喜欢就快来下载体验吧!
结局对好感度要求一共有四个,低--无言,中--快逃,高--不见,最终二结局(需要全满,注意是全满不是高)
ps:一路走来所做的许多选择,其实对客观事实都造成不了什么影响,也即一些同游所说的圣母选择,不管怎么选剧情都能照常走下去(你可以理解为就是做给穗看的。)
第二章--说话,打屁股选择顺着她调戏,我不太确定这个是否影响好感,但选顺着调戏良会明确说明自己完全没往嘿嘿嘿满穗那方面想,满穗还会小委屈的求求能不能先欠着(证明小崽子这时候明显对良更了解了,还敢蹬鼻子上脸(•́ へ•́ ),但选择直接打便是抽完之后直接没了。
不过话题都到这了,顺便提一嘴,十二以下直接斩了,满穗这时候谎称自己十一,但实际上已经十三离满十四都不差几天了,所以……我不知道嵇零在写这里的时候是故意的还是不小心的,各位衣冠禽……啊不是,各位衣冠君子看着办吧[表情_斜眼笑]
第三章-影子戏,吕奉先,选对了有个成就,选错了也不影响。
第六章-荒村,给灾民选择分给他们粮食,这里是第一个血压点,这种情况下相信只要心智稍微成熟一些的,估计第一遍都会选不给吧。但实际上不论怎么选,舌头会站出来最后都是不给的,(我一周目还担心选择给粮游戏就会当场结束,灾民们一拥而上直接把路堵死了。)制作组明显是考虑到了,所以才会做出流程上的斧正。
饿殍:明末千里行游戏亮点
1、多个不同的结局,每一个都对应着不同的游戏过程和玩家的决定,让玩家可以体验到多种多样的游戏体验。
2、在文本冒险的形式下,玩家需要阅读文本做出各种决定,感受历史事件的复杂性和多样性。
3、人物形象生动,深刻刻画了他们的性格、经历和命运,让玩家更贴近历史人物。
4、饿殍:明末千里行不是黄油。是一款以历史为题材的战略游戏,以文字冒险的形式展现了有关生存、爱与救赎的温馨故事。
5、游戏中游戏中的黑暗元素和暴力场面都是为了更好地塑造角色和推动剧情发展。不以色情或低俗内容为主。
1、【故事背景】
“岁大饥,人相食。” —— 《明史 卷二三三 列传第一二一》
故事背景为明末,展开时间为崇祯元年至崇祯十四年。
故事地点主要在陕地、晋地和中原。
当时,土地兼并严重,国家内忧外患,又恰逢多灾多难的小冰河期。
连年大灾后,朝廷苛政不改,最终饿殍遍地、反军四起。
2、【剧情体验】
零创游戏工作室继“好评如潮”的《葬花:暗黑桃花源》后的文字冒险游戏第二作,依然由制作人嵇零负责全剧本制作。
本作高自由度,有25万字不重复文本和9个不同结局,玩家可在明末乱世中扮演盗匪“良:,根据自己的理念和判断,做出自己的选择,不同的选择所导向的结局差异极大。
3、【视觉效果】
独树一帜的明末国风二次元风格主题,注重写实的厚涂风格。
严谨考究明朝末年的服装、建筑、环境等元素,力求做到还原历史氛围与美感的兼顾。
饿殍:明末千里行是一款明末旅行题材的文字冒险游戏,玩家将扮演一名盗匪,运送四名女孩从华州城至洛阳城,并在途中查明真相、做出选择。游戏自由度非常高,丰富的文本剧情,9个不同结局,玩家可以根据自己的理念和判断,选择不同的线路,感受极致剧情体验。
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