大周列国志是一款非常经典好玩的策略养成游戏,在游戏中玩家将扮演着古代的君王,你需要不断的招募各种将领和士兵为你进行战斗,游戏中的自由度是非常高的,玩家可随意的搭配阵容进行战斗,这里为大家准备了海量的剧情内容,感兴趣的小伙伴快来下载吧。
1、外交系统
游戏中的外交系统设计独具匠心,涵盖了三种不同类型的外交互动形式,分别是双边外交,这种外交形式发生在两位诸侯之间;多边外交,此形式涉及多位诸侯共同参与;以及单边外交,主要体现为宗主国对附庸国的管理。
①双边外交:在双边外交中,玩家可以进行多种互动操作,例如与其他诸侯结成盟友关系、通过联姻来巩固双方的联系、派遣使者前往对方领地求学以获取知识技术,或者凭借自身实力对弱小诸侯进行威压等。
②多边外交:多边外交的核心形式是诸侯会盟,玩家通过组织或参与这样的会盟活动,能够与多个国家共同商议并达成具有约束力的一致盟约,在盟约规定的有效期内,所有参与盟约的成员国都必须严格遵守其中的各项条款。可供选择的条约种类丰富,包括倡导各国和平相处的睦邻友好条约、在遭遇自然灾害时互相援助的灾害互救条约、共享各类重要信息的情报共享条约、促进文化交流融合的文化认同条约、承诺帮助盟友恢复国家的复国义务条约、在战争时期相互提供保护的战时互保条约以及支持正统政权的支持正统条约等。
③单边外交:单边外交主要体现宗主国的权威,具体操作包含向附庸国索取贡品、削减附庸国的领土、干涉附庸国的内部政治事务、将王室成员赐婚给附庸国以加强控制、降低附庸国的爵位等级以及前往附庸国进行巡狩以彰显宗主威严等。
(霸主会盟这一特色玩法,使得玩家能够以霸主的尊贵身份来管理某一区域内诸侯之间的秩序,维护区域的稳定;而天子巡狩则让玩家可以借助天子至高无上的权威,去处置那些心怀不轨、包藏祸心的诸侯,彰显天子的威严!)
2、谍战系统
谍战系统为玩家提供了丰富多样的秘密行动选择,从暗中刺探其他国家的重要情报、在半路上截击对方派出的外交使者、策反敌国朝廷中的重要官员,到策划实施刺王杀驾的惊险行动、设计构陷其他国家使其陷入困境、暗中鼓动敌国境内发生叛乱等,这些行动让玩家能够在以仁爱道德治理国家的“仁德之君”和以强硬手段征服天下的“虎狼之君”两种截然不同的君主形象之间灵活切换,体验不同的治国风格。
①革新系统
革新系统中包含了数量超过100组、具体措施将近1000条的国政改革内容,这些丰富的改革措施为玩家提供了广阔的空间,让玩家可以根据自己的治国理念去践行独特的内政发展之路,引领整个国家乃至时代开启一场持续百年的革新潮流!
②战斗系统
战斗系统采用同屏千人战的宏大场面设计,战场环境变幻莫测,充满了各种变数,玩家可以指挥多种不同兵种组成庞大的方阵进行协同作战,这种设计要求玩家能够从战争的整体大局出发,制定合理的战略战术来指挥部队作战。
③朝堂系统
朝堂系统中,朝廷里的公卿百官各自负责不同的事务,每一位具备贤能才智的人才都只有在身处与其能力相匹配的职位上,主理与其专长相契合的工作时,才能够充分发挥出自身最大的效用,因此,如何对众多百官的职位和执事进行合理安排,是玩家在治理国家过程中最应该仔细考虑的关键问题。
每年粮草收入主要受农田,税率和粮种产量影响,其中粮种产量可通过部分政策增加。
1、农业开发
操作路径:【公府律令-垦田令】
每次的开发将提升全国各城邑的农田,每年可开发一次。

2、调整税率
操作路径:【计府-赋役署-存粮/粮税-重订政策】
通过重订税收制度政策,可以提高国家税率,从而提高每年粮食的获取量。前期可以将税率适当调高至30%左右,在后续粮草结余较多的情况下再将其下调。

*税率过高会导致骚乱增加,从而导致各种负面状态、事件
3、政策
操作路径:【政策】
对于新手而言,开局选择农家流派是个不错的选择。该流派下的大部分政策都可以提高粮种产量、农业生产力等属性,从而提高财政收入。

1、剧本与AI
游戏剧本的时间跨度极大,从周武王率领诸侯讨伐商纣王开始,一直延续到秦国最终兼并六国统一天下,跨越了长达数百年的历史时期,在这漫长的岁月里,最多的时候有数十个诸侯国同时并存,游戏世界中包含超过五百个城池,通过细致入微的场景描绘,生动展现了那段波澜壮阔的历史风貌。
游戏中的AI角色行为模式极为多元化,开发团队参照真实的历史记载,最大程度地还原了春秋战国时期百家争鸣的思想繁荣景象以及各国之间相互征伐的动荡局势,让玩家仿佛置身于那段沧海浮沉的历史洪流之中。
2、王朝模式
王朝系统深刻诠释了历史发展的进程,展现了从讲究礼乐秩序的时代,逐渐过渡到诸侯之间相互征伐的混乱时期,最终走向大一统集权帝国的完整历史变迁过程。
在不同的历史纪元背景下,诸侯们所需要遵循的规则也各不相同,玩家能够真正沉浸到自己所选择的时代之中,通过自己的决策和行动推动整个纪元的变迁,体验时代发展的脉搏。
3、百家争鸣
所描绘的历史时期是各类思想观念开始萌芽并逐渐形成体系的重要阶段,同时也是政治制度和经济制度发生剧烈变革的动荡时期。开发团队以“百家争鸣”这一核心历史特征为灵感,精心设计了儒家、法家、兵家等九大具有代表性的文化流派。
文化方面:游戏中的各个诸侯以及地方城池都拥有所属的流派文化属性,它们所奉行的文化不仅对上至国家整体的发展方向产生深远影响,还会影响到下至粮食产量和兵员招募等具体事务,甚至玩家可以依靠自身强大的文化影响力,吸引其他国家的城池主动归降自己。
国政方面:不同的文化流派分别对应着合计超过一百组的国政改革措施,玩家可以依据自己所认同的政治理念,选择相应的改革措施来践行独特的发展之路,引领国家开启一场持续百年的革新潮流!
人才方面:属于不同流派的人才各自拥有独特的专长和能力,无论是让他们担任城市的守城官员、朝廷中的大臣,还是派遣他们执行各种特殊任务,都需要玩家做到知人善任,只有这样才能够让这些人才充分发挥出自身最大的效用。
4、内政管理
宏观管理层面:玩家需要对国家的各项重要指标进行调节,如调整税收的税率、劳役的役率、兴修水利工程、关注人口的增长与流动、加强城防建设、推动文化发展、规划农业建设项目以及进行军事建设等,通过对这些方面的综合规划来设定国家的整体发展目标。
城市特性方面:游戏中的每个城市都具有不同的地形特点和独特属性,有些城市凭借关塞的险要地势而变得易守难攻,有些城市因为交通条件便利而能够实现快速发展,还有些城市由于水系发达而非常有利于农业的发展。
地方治理方面:玩家需要全面综合地考虑和安排各个城市的经济发展规划、文化建设推进、社会治安维护以及军备力量储备等各项事务,确保地方的稳定与发展。
游戏所展现的历史时间跨度广阔,从周武王伐纣这一标志性事件开始,一直延续到秦朝完成统一大业,期间跨越了数百年的漫长岁月,在这段历史时期里,有数十个不同的诸侯国可供玩家自由选择。
游戏为玩家生动展示了春秋战国时期百家争鸣的思想文化繁荣景象以及各国之间相互征伐的激烈战争场面,构建出一个非常宏大壮阔的历史面貌,让玩家能够身临其境地感受历史的魅力。
王朝的发展模式会随着时代的不断演进而发生相应的变迁,玩家需要真正融入到自己所选择的时代背景之中,以君王的身份去精心发展和治理国家,打造属于自己的精致国家。
v3.4版本
一、国族功能拓展
1. 新增国是诏书:进入国族阶段并满足一定条件后,可在典章国制界面中选择通过国是诏书,消耗中朝的积累点数进行州郡制、郡县制、郡国并行制改革;
2. 新增敕令诏书:进入国族阶段后,玩家可选择于年终朝会上消耗某项中朝积累点,发起一系列敕令诏书,发布敕令诏书后将在短期内达到强力的机制效果;
3. 封禅战略拓展:国族阶段完成封禅告功战略后,可选择继续游戏,并解锁全新封禅四方系列战略;
4. 新增国号战略:国族阶段满足对应条件后,可以选择将势力国号变更为秦、汉、唐等王朝国号;
二、新增禁军系统当势力达到圣人阶段时,可在都城以及陪都设立新的行政单位“畿”,并支持组建建制为“军”的禁军队伍,提升至国族阶段可进一步提升禁军的数量;
三、新增技术时代——白钢时代点亮白钢时代技术,将解锁大量工术、农术加成,以及为工坊生产效率、兵器质量等带来较大增益效果;
四、新增神祖-帝喾解锁帝喾后,神祖帝喾每年可消耗精力发动一次特殊能力四岳修和,使指定势力2年内无法主动发起外交行为以及宣战。Ai势力处于该状态时,获得四岳其一的增益效果,玩家势力处于该状态时,获得四岳全部增益效果。
游戏开发过程中充分参照真实的历史资料,致力于为玩家最大程度地还原春秋战国时期百家争鸣的思想碰撞以及各国之间相互征伐的动荡局势,让玩家在游戏中深刻体验那段历史的沧海浮沉与时代变迁。
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