幸存者小镇是一款备受玩家们喜爱欢迎的末日生存类模拟经营手游,这款游戏采用了3D卡通风格的画面,全新的主题玩法,给玩家们带来了不一样的游戏体验。在这款游戏中,玩家们将身处于末日世界,你所在的小镇被摧毁了,玩家们需要在这里不断的收集资源,重建自己的家园,并且小心丧尸们的袭击!
1、游戏场景画面采用卡通风格设计,搭配充满梦幻色彩的冒险对决过程,让玩家在体验中收获满满的欢乐感受。
2、充满热血气息的竞技对决环节,能让玩家在参与过程中体验到多种多样的乐趣,并且可以亲手打造属于自己的最强小镇。
3、游戏玩法丰富多元,玩家在游戏过程中能够不断提升自身各方面的能力,尽情享受每一个精彩瞬间带来的独特体验。
1.独特的像素风格:采用复古且精致的像素艺术手法进行创作,为玩家精心呈现出一个风格别具一格的末日生存世界。
2.多样化的生存元素:游戏内融入了众多不同类型的生存元素,玩家需要对自己手头有限的各种资源进行合理分配,以此应对周围恶劣的环境以及可能出现的潜在威胁。
3.丰富的剧情与探索:拥有一段深刻动人的背景故事以及大量丰富的剧情线索,玩家在不断探索的过程中,既能发现小镇背后隐藏的历史秘密,也能通过与NPC的交流深入了解这个末日世界曾经的过往和如今的状况。
一、建筑
分四栏:基础、生活、生产、商店
基础:就是铺路和拆东西,别看拆东西在里面,但用起来还挺方便的
1、铺路(每一个建筑旁边必须有路,哪怕它是断的)
2、拆除(万物皆可拆,除了政务楼和洞穴)

二、生活:基础设施,造的会很多
1、房屋:很简单,一个孩儿一个房,在里面睡觉的,必须品。每个民房5格为辐射,在辐射内的建筑孩儿们才能使用,出界他们是不会使用的,在布局里再详细讲
2、集结点:这个就有讲究了,每四个人口造一个,其实就是警局,小镇的防御系统,这个是可以随意造的,不被民房约束,前期别指派人,会很占人力搬伤。发育不畅,但后期是个人都放进去(是唯一指派人的建筑)

三、生产:产品链(不可以断档必须一环扣一环)
1、农场:生活产出
2、矿场:装备产出
3、食品工厂:食物半成品
4、药品工厂:药物半成品
5、成瘾工厂:成瘾半成品(这个建筑有点废可以不造和市场联动)
6、金属工厂:武器半成品
7、材料工厂:防具半成品
8、宝石工厂:首饰半成品
9、研究站:科技点产出(贵族可以忽略)

四、商店:招商,生活区,装备链(装备链有点搞以后开贴祥解)
1、旅店:招商的,来访游客强你资源给你钱
2、饭店:生活区必须
3、医院:生活区必须
4、酒吧:生活区必须
5、武器店:出武器
6、防具店:出防具
7、饰品店:出首饰
8、市场:交换物资,和成瘾厂联动

切记联动建筑要造在一起,要在民房区的辐射范围内。不然很难出产品。

将超级经典的末日题材与模拟经营玩法巧妙结合,两种热门元素相互碰撞,绽放出与其他游戏截然不同的独特光彩。
幸存者角色拥有多种不同的属性设定,具体涵盖战斗、探索、工作、研究和特性这五大基础方面的属性内容。
每一位幸存者都具备各自不同的特性,这些特性包括对病毒的免疫能力、较强的消化能力以及独立的自主研发能力等多种类型。
游戏中玩家需要寻找到一处被防护层严密隔绝起来的小镇,在这个地方扎根生活,一步一步创建出完全属于自己的温馨家园。
v3.2.2
-修复居民不断进出商店但购物失败的问题
【内容调整】
1、居民不再携带金币,购物物品也不再消耗金币
2、取消税收功能
3、居民增加军衔系统,工作和击杀怪物能提升军衔等级,提升军衔等级获得属性加成
4、击杀怪物不再获得经验
5、大幅提升工作获得经验
6、大幅提升探索/洞穴胜利后的经验
7、大幅提升道具售价,出售物品能获得高收益
8、离线收益根据生存天数和开拓等级提升
9、略微降低怪物攻击成长
10、略微提高整体防御免伤
11、修复困难以上难度大巴寻路卡住的问题
12、修复移动建筑操作可能会出现错误的问题
13、现在每俩大巴的默认乘客从1人改为2人
14、建筑建造价格随建筑等级提升
15、双倍收益广告效果增加居民经验
16、调整了升级建筑的消耗
在游戏过程中,玩家会遇到一个又一个需要救助的幸存者,面对这样的情况该如何做出选择,是伸出援手进行救助还是选择不救,这将是对玩家决策能力的一大考验。
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