修仙掌门人正版是一款以仙侠为题材的模拟经营类养成手游,大家看到这款游戏的头像是不是就想玩一下,看看这款游戏是不是想象中的那样,小编也是被这款游戏的头像吸引的玩了一下确实是那样,就推荐给大家。这款游戏玩起来真的超级有趣,而且画面十分的简单有趣,所以小编觉得大家都应该会喜欢。
本作从氪金的角度来说,应该是一个很良心的游戏。氪金到98,给你送两个资质2.5的徒弟,30送一个。但实际上,氪金是没有用的。
我氪了一个12元的免广告,也就是每3分钟可以不看广告直接领取广告奖励,每天上限大概在700左右。(记不很清楚了)
除此之外,再没什么氪金的必要,因为你拿仙晶能买到的,基本上作用不是很大。
也就两种东西有用,一种是加弟子资质的,另一种是给弟子续命的。但,总体来说,都没什么用。
核心玩法就是要你不停地点。
虽然弟子的修行是自发的,你传功法后就可以看到他自己慢慢变强了。
但是!但是!但是!
重要的但是说三遍!
但是!所有的任务要你手点!所有的修行突破要你手点!所有的异界空间修炼需要你手点!所有的对徒弟悉心教导要你手点!
而且而且而且!这些学习不是你手点一下就可以了!需要你的手手一直按在屏幕上!
并且!这个游戏是不能离线的!
什么概念,你研究一个功法,最高层到12层。从11升第12层就需要1个小时40分钟时间。你说把游戏关了,等他慢慢升!对不起!游戏关了你的所有的科技研究都会停下来!你的所有功法修炼都会停下来!你的所有功法研究都会停下来!
也就是说这个游戏的玩法就是,你必须时刻开着手机,开着游戏。不停地点来点去点来点去!
你问我变强了吗?没有的,仙林池论剑打不过别人!外出任务抢宝物抢不过别人!外出任务打怪打不过怪!
我唯一能做的就是做做门外任务杀杀怪,做做法事,论论道!哦,我还能在俗物里买卖一下灵石,当当国师!
但是这不是叫修仙掌门人吗?我怎么感觉我像个人民的救火员!我每天只是为我领土的老百姓去处理一下怪物,寻找一下水源,做一下法事。而且这些任务都要你点,你点,你点,你点啊!
这个游戏有多肝?你每天拿12个小时时间必须在线怒点!
大佬们可能要说了,同学,那你氪金啊!大佬,请回看我的第一点,这是一个良心游戏,绿色游戏,一个氪金也没有用的游戏。
不过,总体而言,游戏挺有特色,有趣,还是挺好玩的。不然我也不会昨天点了6个多小时,心累!
啰嗦了一大堆,提点小建议
增加被动获取灵石的方式。目前只有当国师跟买卖灵药两种方式,而且获取的量都不大。买卖灵药的小伙子更是经常出现生意亏了!他回门派了!妈淡!20万灵石你就亏了!亏了你还回来干什么!我要把你逐出师门。
增加快速任务功能。最好是可以自动选择境界高于任务一个档次的弟子去做任务,根据现在这种频率,一个小时要安排80多个任务,每个都要自己选,很累!很累!很累!
最重要的功能,科技研究你要嘛让我离线!要嘛让我氪金加速!我开着游戏等这么多个小时真的很累的!
可不可以稍微让难度适中一点,目前游戏还是有点难。

丰富多彩的修仙系统:多种不同的修仙功法和道具供玩家使用,玩家需要根据自己的修仙路线和战斗需求来选择合适的修炼方式和装备。
海量精美的场景和角色:场景和角色设计精美,呈现出一个精彩绝伦的修仙世界。玩家可以参观不同的场景,结交各种修仙者和仙灵,感受到修仙之美。
战斗系统的策略性:每个敌人都有各自的特殊能力和攻击方式。玩家需要根据不同敌人的特点和弱点来制定相应的战斗策略,增加了游戏的策略性。
挑选立派仙山、招收根骨上佳的弟子、处理门派内外事务。
自创门派功法,并设定功法修炼方向。
根据弟子的性格与能力,合理安排门派内各个职位。
炼制仙品法宝与珍稀灵药,让弟子修炼更进一步。
与其他门派合力击败强大妖兽夺取宝物。
门派之间关系时刻变化,和睦友善还是相互斗争,都取决于掌门制定的对外策略。
海中漩涡中有不少相互吞噬的鲲,挑战它们的时候小心别被吞掉。
和所有玩家较量一番,看谁的门派最快飞升仙界。
玩这个游戏,玩家非要一定要有非常好的对外策略,使各大门派之间和睦相处。
你不仅要管理也好,各大门派还要去招募那些非常好不错的弟子。
对你招收的弟子进行合理的安排,设定功夫和修炼的方向。
玩这款游戏之前先不要笑哦,我怕大家会一直笑的。
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