钢铁华尔兹手游是一款非常好玩的策略模拟游戏,游戏采用了精致细腻的2D日漫风格,整体画面华丽明快,立绘上采用了可动式立绘,让角色更加生动自然。玩家将扮演指挥官,在打怪闯关的回合制模式中指挥萌娘们与战车兽作战。
给后来萌新的建议:
1、不要随便交掉任务,能用绿油刷到升级就不要交任务来升级。不要因为不交任务就不显示下一阶段的任务就误解为,不交就不能做下一阶段。譬如说推图类的,拿b胜获得啥啥啥奖励,拿S胜获啥啥啥奖励。
总之 不要随便交掉任务。
2、13图前,推图为主。之后速度憋4级奶站,玉米军旅跑起。
3、自行优先级:su8>火箭馒头>长脚>野牛>蟋蟀m>m7b1
原因:
【su8】不用说了,可以用到大后期的爆破橙。
【火箭馒头】如果运气好军港刷出了风琴,可以尝试做一个,车体就用抗泥沼的吧。保证泥地输出也能万岁。非泥地的话,用别的自行代替也行。(别说喂他很浪费经验,40级就足够了,关键只要能吃到榴弹科技)
【长脚】最容易堆穿深,2期炮弹也给力(虽然不怎么会有人去点这个。。。) 除了隐蔽低了点。。。。
反正,紫自行里数据最好的一个
【野牛】牛2前置,数据一般,抗暴露。通用性还可以吧,而且刷T图吃吃经验,也能节省出牛2的消耗。
【蟋蟀m】没有后续橙,但是抗暴露。考虑到很多综合因素,我觉得放这个到前期主力队比m7b1要省心。

4、侦查
进入战斗后你可以按住屏幕,注意观察双方的侦查对抗。你侦查高,压制住对面侦查的时候,自身的暴露条基本不动。但若对面侦查比你高的时候,你隐蔽高的车暴露条会比其他车增长得要慢。
所以,侦查是个很重要的东西。在重坦防护足够的情况下,不妨上一个炮队镜。省去自行的内壁空间,可以上润滑油,加强一下输出。(侦查属性是共享的)
然后,每一次开炮都会增加自身暴露度,增加的数值也与对面的侦查和自身隐蔽相关。
5、50级之前看到军港刷新出炮座火药是不是爱买不买啊? 不要犹豫,买!
后期绝对缺炮座火药,不要问为什么。

6、每辆车似乎都有抗暴击属性,只不过是隐藏着的。最鲜明的例子莫过于傻丘傻丘傻了。
传闻,被暴击之后受伤比率最大的车就是傻丘了。另外,b2的属性虽渣,但是抗暴击属性似乎很强,可以考虑让他做肉侦。
提问:请问现在主流的三重坦,三自行。前期中期后期都用哪几个比较好? 还有三重坦,三自行会不会侦查不够,换成两重坦,两自行,一突击,一轻歼会更好一点?
回答:突击的侦查并不比重坦优秀,而且命中着急。优势图是泥地。 前期的话,我并不知道你所说的前期究竟是啥阶段。
不过还是建议2重坦,1突击,3三自行。因为如果装备规划得当,2个重坦就能完全嘲讽住对面了。这样状态下,上个突击也不错。非泥地图的话,突击要堆一些隐蔽,遮罩和消焰一起上。虽然浪费了装备槽,但是省下的防御装全集中到重点的ht身上了。而且还能有余力堆一点输出。总比重坦的输出要高不是。
1、二次元类型的游戏画风设计让整个游戏的立绘都是比较精致的,还是不少玩家比较喜欢的;
2、如果你是军事宅的话,你就可以在这里看到超多你非常熟悉的坦克拟人化登场,谢尔曼、虎式等等;
3、收录来自多个国家的各种坦克娘,玩家可以自由收集,并养成她们来进行战斗哦;
1、游戏中大部分的角色都是L2D类型的,也就是说玩家可以用手指和钢舞姬进行简单的互动;
2、和其他同类型的游戏不同的地方在于,这款游戏是十分讲究策略乐西的,而不是爆肝;
3、坦克娘的配音都是采用了多个国家的声优配音的,力求带给玩家最佳的游戏体验以及感受。

v1.17版本
1、游戏支持64位系统,优化了游戏程序,提升了运行效率。
v1.16版本
1、接入防沉迷实名认证系统
v1.15版本
1、修复了更新时覆盖安装后会导致不显示购买金币选项的BUG
v1.14版本
1、修复了战斗中施放步兵攻击时,live2d角色的头像会变形的BUG
2、修复了滑动某些选项(例如科技等界面)时,会直接进入选项的BUG
3、修复了使用加速器启动游戏时,看不见购买金币选项的BUG
游戏设定了不同阶段的战斗进程,如侦察阶段、接近阶段、缠斗阶段和炮击阶段,让新手玩家逐步适应战斗!
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