魔塔24层是一款非常有趣的魔塔闯关游戏,玩家可以在这里体验到经典的魔塔玩法,你可以在游戏中自由探索,击败怪物获取金币,并在商店中强化自己的属性。游戏还有超多隐藏内容,你可以发现勇士的魔剑,也可以找到隐藏商人。的内容非常丰富,感兴趣的话就快来下载吧。
一款经典的趣味魔塔系列游戏,在游戏中玩家需要通过自己的智慧自由配置自己的装扮路线,玩法不同的关卡挑战,经典的游戏玩法,趣味的游戏时光,给你带来最棒的游戏体验。该游戏非常的考验玩家的智慧,需要大量的脑力,任何草率的选择都可能导致游戏的失败,同时也可以锻炼玩家的数学能力,与后来衍生出的各种变态版本相比,这个版本的难度相对较低,但可以看到最原始最原始的游戏概念,也非常适合入门。

在7层,开红门,搜刮一空;
加防御,到第5层不费血清掉青头怪,小蝙蝠,和骷髅(不包括骷髅战士);
加防御,回第1层杀骷髅和骷髅战士,得到宝物(圣光徽,按L使用);
到第5层不费血杀骷髅战士;
加攻击,回第1层杀法师和它后面的怪物;
(根据总原则1,加攻击是为了对付第5层的大蝙蝠)
加攻击,到第5层杀法师,再杀靠下面的大蝙蝠;
从这时开始就可以用经验来换攻击和防御了;
连加4次防御(共120点),不费血杀了靠上的大蝙蝠;
把第6层的三只大蝙蝠也杀了;
用钱和经验加攻击,把第5层靠上的兽人杀了,得到盾,顺便清理其他小怪物;
(在此以后都加攻击,准备对付第8层的红蝙蝠)
不费血杀了第1,4,5层的兽人;
加攻击,到第7层杀骷髅队长;
到第8层杀一只大蝙蝠;
加攻击,杀第4层的初级卫兵(耗掉1000多血);
开红门,杀三只大蝙蝠(不要动红蝙蝠);
加攻击,上第8层杀红蝙蝠(耗掉1000多血);
(从现在开始,一直加防御,直到170)
(开始留钱到第11层)
到现在大概剩500到600血了;
除了初级卫兵和红蝙蝠,其它全部杀了;
(如果不怕麻烦,可以先回去用经验加些防守)
上第9层,清理麻衣法师和骷髅队长,只杀中间的石头怪,冲进去拿剑;
上第10层,只杀挡路的蝙蝠;
上第11层,买防御(应该还没到170);
清理第10,9层的石头怪,第8,5层的初级卫兵;
加防御到170左右(169也问题不大),就消灭各层红蝙蝠,救出第4层的小偷;
第6层的红衣法师也杀了(当攻击达到210时,可以不费血);
调整攻击和防御(304和187),杀第2层靠下的金卫士(耗掉1000多血);
救出两个人,再杀靠上的金卫士;
蓝门的血最好不要拿,可以省下一条蓝钥匙
(之后不会再碰到总点数比你高的敌人,所以血多是没用的,除非你胡来)
经过第5层,加3次防御;
(之后的经验就要等有必要时才用了,尽量留到第13层)
打开第6层的红门,搜刮一番;
杀了第8层的怪王;

本作高度还原24层魔塔,带领玩家探寻魔塔的根源,领略经典。
同时,本作大幅度优化游戏操作体验,为了带给您最好的游戏游玩体验!!
对怪物的伤害次数计算公式,是敌人的生命/(自己的攻击-敌人的防御);而伤害的数目计算是怪物伤害次数(敌人的攻击-自己的防御)

1.魔塔的界面和普通的地下城冒险游戏非常相似。感觉就像你可以通过杀死它来通过关卡。
2. 但实际玩这个游戏需要很多脑力。任何轻率的选择都可能导致游戏的失败。
3.游戏有属性攻击、防御、生命、金币和经验。怪物伤害的计算公式是敌人的生命/(自己的攻击-敌人的防御)。
4.伤害次数按怪物伤害次数计算(敌攻-己防御)。
5.游戏中共有三种不同的职业可以转职,给玩家更多的选择。
v1.8.1版本
优化游戏体验
v1.7.8 版本
1、增加道具&怪物&关卡
2、新增查看临界
3、【经典】【上古】模式也可以使用精灵的眷顾
4、修改隐私相关文字
5、新增 魔塔50层的【简单】【上古】模式
6、新增 魔塔50层的【成就】【帮助】
7、新增 的【成就】系统
v1.7.3 版本
优化游戏体验
游戏中有非常精彩的战斗玩法,你可以不断强化自己的属性,十分值得一试。
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