游戏王混沌力量提供的是手机版下载版本。支持不同的模式和观看。玩家可以在真实的游戏世界体验纯粹的乐趣。喜欢的现在就可以点击下载了,一起享受卡牌战斗的乐趣和绝无仅有的奇妙乐趣。中你可以肆意体验对战的爽快感受,获得无限的刺激过程!

是一款比较老的卡牌类型电脑游戏,游戏拥有丰富的卡牌以及完美的人物对话,玩家能够无限的沉浸在游戏王的世界之中,无限的卡组组合助你在这里尽情施展自己的自定义玩法,这部游戏无论是什么方面都有所提高,感兴趣的欢迎下载!
广大玩家期待已久的时刻终于来临,即将面对的是实力最为强劲的对手武藤游戏。对于熟悉TV动画的玩家而言,这个角色所带来的威慑力早已深入人心。作为一个始终将友情放在心中的男人,无论身处何种境地,他似乎总能凭借这份信念走向胜利。如今,玩家们将要与这位承载着深厚友情之魂的强大对手展开激烈对决。在这场较量中,玩家依然能够通过不断收集,汇聚起数量众多的卡牌,进而精心搭配出一套拥有最强战力的牌组,以此来迎接与这位最强男人的正面交锋。

游戏王有着独特的对战规则:玩家需要借助手中的卡牌,对对手的生存分发起攻击,当成功将对手的生存分削减至零时,便可赢得这场决斗的胜利。在游戏王的设定里,陷阱卡仅能在自己的回合以盖伏状态进行放置,并且要等到自己的回合结束之后,才具备发动的条件;魔法卡通常情况下只能在自己的回合进行发动,但速攻类型的魔法卡有所不同,一旦以盖伏状态放置在场上,即便处于对手的回合,也依然可以选择发动;怪物卡的种类多种多样,部分拥有特殊的效果,还有一些需要通过仪式召唤才能登场,想要准确区分它们的特性,只需仔细查看卡牌下方框内的相关说明文字即可。
卡组区是专门用于存放卡组的地方,这里所放置的卡组至少需要由一定数量的卡牌组合而成。每当进行抽卡操作时,都将从这个区域抽取卡牌。在对战过程中,一旦其中一方的卡组卡牌被全部抽完,那么该场战斗也将随之宣告结束。
魔法及陷阱卡区是决斗者专门用来摆放魔法卡和陷阱卡的区域,魔法卡与陷阱卡的数量加在一起,最多能够同时在这个区域使用五张。这些卡牌在放置时,基本上都需要以盖伏的状态进行,当需要使用它们时,将卡面翻转过来呈反向朝上,随后再依照卡牌自身的指示执行相应的行动。
融合怪物卡区的作用在于配合“融合”召唤魔法卡来使用,同时也是专门放置融合怪物卡的地方。在整个决斗过程中所涉及到的相关卡牌,会集中以盖着的方式存放在这个区域内。
战场卡区是用于放置能够对战场上整体效果产生影响的战场卡的特定区域。当有新的战场卡需要放置时,可以将其直接叠放在已有的战场卡之上,不过只要原来的战场卡没有被特殊手段除去,就仍然可以持续留在场上发挥作用。
墓地是专门用来放置在战斗过程中被各种方式破坏掉的各类卡牌的地方。通常情况下,进入墓地的卡牌无法再被直接使用,但如果借助“死者苏生”这类特殊卡牌的效果,就有机会让墓地里的卡牌重新回到场上。在处理墓地卡牌时,要格外小心,避免与其他区域的卡牌混淆在一起。
怪物卡区是专门用于放置怪物卡的场地区域,每一位决斗者在这个区域最多能够同时使用五张怪物卡。要是场上已经放置了五张怪物卡,就必须想办法将场上的怪物卡数量减少到四张,不然的话,就没有办法再往场上放置新的怪物卡了。
反转召唤指的是将原本处于里侧守备表示状态的怪物卡,直接转换为攻击表示状态的一种操作方式。
卡组
卡组分为主卡组和副卡组。主卡组最少40张,不设上限; 副卡组15张。主卡组是作为对战时候使用的;
副卡组是两场之间如果觉得主卡组对对手还不够强,就可以与主卡组的某些卡片做一对一的交换,以达到对付不同类型的对手的最佳状态。
限制卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合要遵循这些规律。限制是每个卡组(包括副卡组)只能放1张的卡;准限制卡是每组只能放2张的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比赛中使用的卡。另外,不在此范围内的卡,同一种卡在卡组里不能超过3张。
LP扣除规则
当己方向对方攻击或对方向己方攻击时,被击破的卡要放进墓地里。攻击分为攻击攻击表示的卡和攻击守备表示的卡。攻击攻击表示的卡时,攻击力低的一方被击破,双方攻击力差额在败方的LP中扣除,如果攻击力相等,则双方都被击破,但LP不扣;攻击守备表示的卡时,如攻击方的攻击力在守备方的守备力之上时,守备卡要送进墓地,但不会扣LP值,如果攻击方的攻击力低于守备方的守备力,则将差额在攻击方的LP中扣除,但攻击怪物卡不必送进墓地。在这两种扣除LP的情况下所扣除的LP叫做战斗损伤。也有一些魔法陷阱卡和效果怪物卡可以直接扣除对方LP的。
战场介绍
怪物区域5格,用于摆放怪物卡,攻击表示的怪物卡纵向摆放,守备表示的怪物卡横向摆放。魔法陷阱区域5格,魔法发动时必须表侧表示摆放在这个区域。也先背面表示的摆放在此区域内,等相应的时候再发动。地形卡区域1格,用于摆放发动了的地形卡,全场只能同时存在一张表侧的地形卡 (对手有已发动的地形魔法时, 我方可以盖放一张地形魔法到自己的地形卡区域而不影响对手的地形魔法
融合卡区域1格,融合怪物背面摆放于此格内,对方不得确认。除外区域1格, 因各种效果除外的卡片摆放于此区域。卡组区域,卡组摆放于此区域。副卡组区域,副卡组摆放于此区域。
决斗流程
决斗前,先决定由谁先开始,一般用掷硬币或猜拳的方法决定。双方交换洗牌,再各自从自己的卡组抽出头五张卡。抽卡的顺序是从面上第一张开始。
胜负条件
1、对方的LP被扣完(每人有8000LP);2、必须抽卡而没有卡可抽的情况下判负;3、因特殊效果而判定胜负的(比如埃及使者,DEATH盘)4 双方同时满足胜利条件的判和局

1.*玩家的基本分数8000。
*牌堆最少可使用40张卡片,最多可使用60张卡片。*以剪刀石头布来决定先放,后攻的顺序后,从牌堆中抽出5张卡片,比赛开始(手牌最多只能拿7张)*玩家在回合中,分别可以拿到怪兽卡,魔法卡,陷阱卡各一张。
2.(GAME的胜负)
*如果基本分数变成0,就算输。*如果无法再从牌堆中抽牌的话,就算输。
3.(怪兽的战斗)
*怪兽卡片出场的时候,可以自行决定采取攻击状态或防御状态。(攻击)―将牌翻开在台面上,直式放置。(防御)―将牌覆盖在台面上,横式放置。当玩家成为对方攻击的对象或采取攻击状态,牌要在台面翻开。(攻击VS攻击)*攻击较高的那一方胜,相差的分数将从玩家的基本分数中扣除,输的怪兽遭到消灭。(攻击VS防御)*攻击较高时,守备的怪兽遭到消灭。*守备较高的情况,相差的基本分数从玩家的基本分数中扣除,但攻击的怪兽依旧留在台面上。
*在行家的规则中,怪兽可以直接攻击玩家。*必须用一只四星以下的怪兽作为祭品,才可以召唤5星以上的怪兽,必须用两只六星以下的怪兽作为祭品,才可以召唤7星以上的怪兽。
4.(发动魔法卡的条件)
*覆盖在台面上的魔法卡,只有在自己回合才能够使用,(带有速攻的魔法卡除外),而在手牌中的魔法卡,也必须轮到自己的回合才能使用。(发动陷阱卡的条件)
*陷阱卡只有覆盖在台面上的时候才可以发动,而且一定要具备卡上所标记的发动条件才行。
5.(一局杀的怪兽卡)
(埃及的使者)*埃及的使者分别有5张怪兽卡组成,分别是“埃及使者的头”,“埃及使者的左手”,“埃及使者的右手”,“埃及使者的左脚”,“埃及使者的右脚”,全部集齐在手牌中或者在台面上,此场游戏胜出。
(命运)*命运分别有5张魔法卡以及陷阱卡组成,分别是陷阱卡“F”,魔法卡“I”,魔法卡“N”,魔法卡“A”,魔法卡“L”,当陷阱卡“F”启动时,每一回合可从手牌或者牌堆中抽出一个字母放在台面上,当“FINAL”5个字母集齐到台面上,此场游戏胜出。

本游戏为完整汉化版,升级好了最终的1.03版的更新,该更新修复了许多BUG和优化等,包含免LOAD补丁。
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