模拟人生手游衍生作在小规模测试后取消开发
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在模拟人生系列长达数十年的发展道路上,开发过程里总是充满了各种让人意想不到的变化。团队持续对项目进行更新优化,衍生作品也多次调整创作方向,许多早期的创意构思在游戏正式发布前常常会经历彻底的重塑。不过对于这个经典IP来说,项目直接被终止的情况其实并不常见。而这一次,有个新项目甚至在那些最铁杆的模拟人生玩家还没察觉到它存在的时候,就已经悄然消失了。

模拟人生团队取消了一款名为《模拟人生:小镇物语》的移动端衍生作品。这款手机游戏衍生作从来没有进行过大规模的宣传推广,在玩家圈子里也几乎没人讨论,所以大部分玩家可能直到现在项目被砍掉,才第一次听说有这么个游戏。虽然这次取消看起来很突然,但结合模拟人生系列目前的开发重点来看,这场令人遗憾的结局其实早就有迹象了。
《模拟人生:小镇物语》最早是在2024年10月在网络上被泄露出来的。这款游戏是由模拟人生实验室Maxis旗下那个负责系列所有现有及未来产品的试验性研发部门带头开发的免费单人手机游戏,支持iOS和安卓系统。在游戏里,玩家会成为普伦布鲁克镇的新住户——这是一个远离“大城市”吵闹、景色优美的小镇。玩家需要通过收集各种资源、和镇上居民发展关系、完成不同类型的目标,亲自打造出属于自己的理想小镇。
这款作品的美术风格比模拟人生正传游戏更偏向卡通的感觉。和正传那种画风对比,它更接近《我的模拟人生》这类衍生作品的风格。但也有很多人觉得,这样的美术风格会让玩家不由自主地把它和《莉莉的花园》《梦幻花园》等同类型手机游戏直接放在一起比较。
- 经典角色全部回归:在宣传资料和官方美术设定里只公布了6名模拟市民,其中5位都是模拟人生全系列里的经典老角色:来自初代模拟人生的贝拉·哥特、《我的模拟人生》里的妮可女士、《我的模拟人生:王国》的虎次郎、《模拟人生3》的南希·兰德古博,还有《模拟人生4》的鲍勃·煎饼。唯一的全新角色是吉兹莫·科格斯宾。
- 开放世界设定:让《模拟人生3》的玩家心里很不是滋味的是,这款衍生作竟然是自2009年以来,模拟人生系列中第一款带有开放世界的作品。
- 打造梦想小镇:和《星露谷物语》的剧情核心类似,玩家需要从一无所有开始建设并振兴普伦布鲁克镇。积累到足够的资源和人脉之后,玩家可以装饰自己的房子、自定义街区以及小镇的整体样子,推动整个社区不断发展升级。
- 叙事向任务体系:《小镇物语》设置了两条核心的成长路线,一条是玩家角色的职业发展和人生目标路线,另一条则是挖掘小镇居民背后的故事、获得他们信任的剧情路线。
作为一名玩了很久模拟人生的老玩家,系列每一次开发方向的变动,或者这种少有的项目取消,都让人觉得特别可惜。就算《模拟人生:小镇物语》从来没有大规模公开宣传过、也没能正式上线,它依然是这个IP的一次全新尝试,本来有机会成为被一部分玩家深深喜爱的作品。它的核心设定也许算不上是系列里最具革命性的突破,但毫无疑问是对系列标志性的治愈系生活模拟魅力的一次自然延续。
