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潮汐守望者测评:少有的欧美风塔防

时间:2026-06-09 09:59:25
  • 来源:互联网

有一款塔防游戏凭借独特的欧美CG魔幻风格在海外市场崭露头角,一度登上欧美多个国家的RPG畅销榜榜首,它就是《潮汐守望者》。今天我们就来简单评测一下这款游戏的公测表现。

基础玩法

潮汐守望者测评:少有的欧美风塔防

当角色的放置位置或角度出现偏差时,我们可以点击撤离按钮重新部署,系统会返还部分金币,但该角色会和被敌人击杀一样进入较长时间的冷却状态。

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熟悉基础玩法后能发现,游戏的核心肝点主要集中在主线、副本和战役三大模块。其中推进主线可以获取钻石、水晶以及五星角色等奖励。

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至于战役模式,我更愿意将它视为主线内容,因为相比之下,战役在游戏中的游玩权重更高,玩家通常会优先推进战役来获取钻石用于抽卡。经过一上午的试玩,我已经打到4-5关卡,只要合理摆放角色位置,暂时还没有遇到明显的卡关情况。

PS:不知道后续章节是否会出现卡关现象。

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美术/音乐

游戏的美术和音乐表现相当出色,游玩过程中不易感到枯燥。在推进战役章节时,还会穿插说书式的剧情叙述,极大增强了沉浸感。不过令人疑惑的是,过了几个章节后说书配音就消失了,或许是官方上线时间仓促,尚未对这部分内容进行完善打磨。

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建模/特效

由于游戏整体采用欧美风格,角色建模多偏向中世纪魔幻题材,例如骑士、牧师、守卫、恶魔、兽人等形象。其中不乏制作精良的建模,以一个普通的二星角色利亚姆为例,其盔甲上的锈迹细节都清晰可见。

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同时,游戏不仅在建模上用心,局内的技能特效也十分逼真。比如高达角色塞特拉姆,无论是登场动画还是技能释放特效,都充满了浓厚的朋克风格。

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养成系统

通常我不太喜欢复杂的养成系统,但这款游戏的养成系统并未让我产生厌倦感。养成系统分为角色升级、职业进阶、装备、技能、觉醒和神器六大类。经过目前的试玩,除了神器一栏尚未解锁外,其余养成模块均已开放。

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抽卡系统

游戏的抽卡系统包含三个卡池,分别是启程召唤、特定英灵召唤和新手神圣召唤。

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其中启程召唤设有第50次保底机制,必定会出一个五星角色,小编获得的第一个五星角色就是通过这个保底机制得到的。

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然而英灵召唤的概率就比较低了,五星角色的综合概率仅为0.5%,并且保底设置为200次,还不是必定获取UP角色,不得不说这个概率确实有些偏低。

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福利

公测首日,官方仅赠送了25次抽卡机会,数量略显不足。结合上文提到的抽卡保底和UP机制,这25个召唤水晶就显得有些杯水车薪了。

潮汐守望者测评:少有的欧美风塔防

不仅是我的个人感受,许多玩家在试玩后也表达了类似的看法。玩家吐槽最多的无疑是福利太少,而充值系统却过多,这让玩家难以感受到官方的诚意。

结语

总的来说,这款游戏还是具备一定可玩性的,称它为欧美版《保卫萝卜》也不为过,玩起来相当有趣。但美中不足的是抽卡概率过低以及上线后对部分原有立绘和建模的修改。如果这两点能在后续版本中得到优化和改进,那么这款游戏一定会更加出色。

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