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不是错觉战地6开发者回应玩家死太快:正在查

时间:2026-05-27 20:49:02
  • 来源:互联网

《战地6》测试版上线后,不少玩家吐槽说,TTD(击杀时间)快得离谱,几乎刚被瞄上就倒地。首席设计师Florian Le Bihan回应,已开始着手解决这个问题。

不是错觉战地6开发者回应玩家死太快:正在查

Le Bihan在推特发了段视频,展示他去EA Dice办公室检查测试反馈的过程,还提到他正在处理所谓的"超级子弹"或"异常快速击倒时间"问题。他呼吁玩家提供相关视频片段,帮团队找出症结。

很多玩家在反馈中抱怨。有Twitch合作主播说,尽管系统提示他被多次击中,但屏幕上只看到自己倒下的画面,根本没有中弹的视觉反馈。还有人指出伤害信息有延迟,说跟敌人对枪时,伤害数据不及时显示,导致来不及反应就被秒杀。

Le Bihan强调,开发团队正积极排查,目标是让游戏更平衡流畅。他鼓励玩家把录下的问题视频发给团队,方便修复。

目前《战地6》测试版仍在调整和优化中,后续版本预计会有改善。你碰上过异常击杀时间的情况吗?评论区聊聊吧。

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