杖剑传说斗士流派推荐
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斗士在PVE环境中清理怪物的效率处于较高水平,不过这种优势的发挥需要装备在暴击与速度两方面属性提供有力支撑。要是玩家期望体验到瞬间爆发的“一刀流”战斗感受,那么选择连击爆发方向进行培养会比较合适;要是更倾向于持续且稳定的输出表现,就可以着重强化暴击属性和吸血能力。该职业存在的不足是在后期面对BOSS时显得能力不足,这一问题需要依靠合理的技能搭配与灵活的走位操作来加以改善。下面将为各位详细介绍杖剑传说中斗士职业的流派选择!

杖剑传说斗士流派推荐:
①连击流
可用主动技能:
战意沸腾这一技能能够增加暴击率,当角色发展到后期暴击率足够高的时候,可以将其替换为直接提升伤害的技能。
旋风斩是具备范围伤害效果的技能,能够实现四段连击,在应对多个敌人时作用明显。
狮子连斩没有冷却时间限制,属于单体攻击技能,可进行三连击,对单个目标的输出较为稳定。
夕照剑舞同样具有范围伤害,能达成五段连击,是连击流玩法中的核心技能,对整体输出提升至关重要。
牵引是一个辅助性质的技能,能够范围拉取敌人,在对付小怪时能起到一定作用,但在多数情况下不会选用该技能。
日蚀连斩是单体六连击技能,平心而论,如果不是存在优先攻击BOSS的设定,其实际效果还不如狮子连斩实用。
二转斗士配置:战意沸腾,旋风斩,狮子连斩,夕照剑舞
三转狂战士配置:战意沸腾,日蚀连斩,旋风斩,夕照剑舞作为核心技能,备选技能包括跳劈和狮子连斩。
被动技能:
剑风缠绕是连击流的核心技能,能带来风属性伤害,整个流派的输出基本上都依靠这个技能来实现。
不屈意志可以提供两回合的免死效果,同时附带少量回复,是提升斗士生存上限的核心技能,由于没有伤害加成,在能够确保生存的关卡中可以不携带。
战斗之魂能够增加攻击力,效果直接且提升伤害的幅度较大,不过在前期属性数值较低时不建议携带,到了后期则可以考虑选用。
悲鸣之刃具备吸血效果,由于连击流的伤害主要依靠被动技能,所以通过该技能获得的吸血量相对较少,仅推荐在一转阶段使用。
狩猎赐福能在暴击时恢复生命值,作为三转技能,其在连击流中的回血量要比悲鸣之刃多很多,但缺点是回血效果与暴击绑定,当暴击率较低时恢复量会比较少。
烈焰气势在暴击时会造成火属性范围伤害,虽然伤害系数相对较低,但在清理小怪时造成的伤害差不多能赶上剑风缠绕,是清小怪时必不可少的技能。
洞察心眼能够增加暴击率和暴击伤害,几乎是必须携带的技能,对伤害的提升作用非常显著。
二转斗士配置:剑风缠绕,不屈意志 ,烈焰气势,洞察心眼
三转狂战士配置:剑风缠绕作为核心技能,不屈意志 ,烈焰气势,洞察心眼作为核心技能。备选技能有战斗之魂和狩猎赐福。
连击流在二转和三转阶段的技能配置没有太大变化,主要原因是三转阶段的技能实用性不高,几乎比不上一二转阶段的技能效果。
属性个人建议:风属性伤害、会心伤害、会心几率、攻击速度、元素精通、火属性伤害、物理精通、防御、生命
②暗属性烟花流不推荐,在本次测试中如果没有进行改动的话,其整体表现完全比不上连击流。
主动技能:
黑暗降临是该流派的核心技能,具有位移效果,能对单体目标造成暗属性伤害。
灭缺锋刃同样具备位移能力,可对群体敌人造成暗属性伤害。
破灭烙印的作用是给目标施加印记,使目标受到的下次单体伤害增加。
修罗之手能够为自身添加增益效果,让下次单体伤害增加并且转变为真实伤害。
被动技能:
灵魂溅射会造成火属性伤害,能够将溢出的伤害转换为范围伤害。
傲视强敌在目标血量较高时会造成额外伤害。
悲鸣之刃具备吸血效果。
不屈意志可以提供两回合的免死效果,同时附带少量回复。
该流派技能主要以二转和三转技能为主,被动技能中的不屈意志和悲鸣之刃可以替换为增加伤害的被动技能,例如洞察心眼和战斗之魂,这样在低级副本中实现一个技能清屏并非不可能。

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