今天着重讲解一下天机70级后与竞技场相关的配置,其它不多累述。竞技场玩的就是战力,这里的战力是指综合战力。下面一起来看看吧~
竞技场讲究排兵布阵,通过调整人物和元魂获得取得胜利的正能量
竞技场按需排列技能,一技能走天下已经过时啦,现在可是多元化社会
竞技场元魂越显重要,人物不再独角走天涯
一、元魂的选择
70级前大家的元魂应该至少3金或者4金了,升金的元魂基本都是前期抽奖或者任务获得,普遍尸兵、剑奴、木头人、水人居多,我可以明确告诉大
家,70级后想要在第二季的竞技场有一席之地,不能再任性啦,得重新规划自己的元魂啦。
1.元魂的搭配
元魂分为肉系、远程、辅助、近战
天机本身大肉一枚,兼具近战,所以冂行阵前排可以留出一个位置放人物本身,所以这里推荐大家前排双塔加天机,后排辅助或者输出的阵容
肉元魂————目前游戏中肉元魂就三个,金甲、桃木、冰熊
桃木法系抗性最强
金甲物理嘲讽虚弱型元魂
冰原熊王4技能冰冻,一物理反伤
推荐如果能抽到的话,强烈推荐冰原熊王
简直是平民元魂中最强大的不二之选
其次桃木,虽然物理防御不强,不过第三天赋物理百分比减伤对物理和法系职业都有一定的牵制作用
远程
天机远程到底带什么元魂?目前主流玄海、驭灵师、尸兵、九尾、麒麟、剑奴
这里我给大家分析一下
公测后,带第二神通带全能型神通的,我统统给他算半肉型法师,因为一般第三天赋都是加状态或者减防御减伤的,这类的法师带一只就够,因为
即使再肉的法师,也还是法师!
剑奴类的属于奶法师、第三神通也是为角色提供技能点数,这类的法师适合法师,普攻不快、靠大量技能输出
这里我推荐大家带驭灵师或者尸兵,玄海适合奕剑或者云麓,增加冰冻概率,不太适合群攻类较强的天机
近战
天机需要2个元魂做前排,1个肉了,还有一个最好是近战,因为如果选择半肉型法师做中排,容易被对面近战元魂压着打,这样天机清完一排元魂
后必然追着中间的敌方元魂打而不打远处对面的角色,给了对面输出空间,所以这里我推荐
四把刀————穆隐刀
中型近战全能型英雄,因为有了无敌,所以无所畏惧
平民玩家推企鹅,耐揍又能打,能晕又能单,单挑人物都不怕,害怕单挑元魂?
辅助
天机到底要不要带辅助?前期的天机不需要带辅助,因为前期阵容搭配大家都不是太合理,这样导致角色强就能赢,但是现在游戏步入了中期,生
命已经堆到了10W左右,带个辅助可以调节自己阵型节奏,让竞技场排兵布阵更加得心应手
这里辅助推荐熊猫、风伯、歌姬
歌姬
现在很多人对歌姬都开始嫌弃了,砍人砍到一半被自己人下绊子放逐了,天机跑去打元魂,输掉了,要不就是歌姬太脆皮了,根本挨不了一个回
合,就挂了,一点用也没
歌姬,我定位为特殊元魂,别指望她加多少血,也最好别选放逐神通,会被她坑惨惨的,因为歌姬不会攻击,所以我对她大爱,人家一打她,他就
跑啊,而且往墙角跑,这样太有爱了有没有,放对面肉元魂一线,直接带着肉到墙角,天机又可以追着人砍啦
风伯——看你不爽我就定你3秒
因为3秒,所以风伯在一场比赛起到了决胜作用,很多时候3秒往往都浪费了,其实风伯的作用也就不那么大了,而且他前面2个技能都是进攻型技
能,所以对敌时只能起到牵制作用,往往没有歌姬带着肉跑的决心(歌姬跑的最快了)
熊猫——唯一半肉型辅助元魂,能抗能打还能加血,近战我不怕
近战型辅助元魂,可以当中肉,天机就不太爱了,所以我不推荐
看了那么多,对于元魂的选择伙伴们有自己的想法了吗?
二、战力的第二要素:宝石
天机带什么宝石呢?随着大家升到了70级,手里都攒了很多宝石,要合什么样的宝石适合天机呢
这里推荐一下给大家
32个孔位没必要纠结到底开多少个天,多少地,多少个玄,多少个素,推荐大家尽量多开天,不开素,其次开玄,最后开地
竞技场讲究在几个技能的时间段里最大输出自己的伤害,所以天孔尽量选择天攻,攻击越强,技能伤害加成越高,那些地的加防加血都是骗人的,
哪有动不动一个技能加成百分比伤害的攻击强
玄不必打太多,因为玄加成的暴击几率堆的再高,也没有翎羽本身加成高,作为肉盾的天机,玄适合而止,一般6-8个孔左右较合适,打宝石推荐强
攻,其次命中
地,天机的防御属性介绍很简单,物免多少,魔免少,其实如果你只单纯的按100伤害-60伤害=40伤害就太单纯了,人家还有穿透、还有减防还有
虚弱等等,所以防御属性我觉得打纯血宝石最合算,因为天机有个百分比回血技能,仁者见仁智者见智,宝石等阶高了,啥问题也没了
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