忍者必须死2中的障碍物有四种,分别是:大嘴蝠、致命飞矛、突袭竹子、诡秘蜘蛛。那今天游戏园小编就将忍者必须死2障碍物以及障碍物的躲避技巧和大家说一下,感兴趣的玩家就一起来看看“忍者必须死2障碍物介绍 障碍物躲避技巧分析”吧!
人气跑酷新游《忍者必须死2》即将与广大玩家见面,游戏增加了障碍物的设置,在角色动作上做了革新性的变化,极大程度提升游戏的自由度,突破了跑酷游戏单纯地奔跑,玩家将通过爽快的操作感体验忍者飘逸于战场的感觉。
大嘴蝠
乌黑难缠的小家伙,它们通常会群体出动,一时有阵型地进攻,一时则群起无规律展开攻势。大嘴蝠属于冲击型障碍,它们在进攻前会先出现在屏幕前,然后再发起冲击攻势前身体会变红,只要认真观察大嘴蝠的准备动作,抓住躲避时机就能轻松避开。
(大嘴蝠只能在原定轨道冲击,只要在其变红后脱离轨道既能躲避。)
致命飞矛
同样是横向冲击型障碍,但是飞矛的冲击弹道比大嘴蝠要快得多。飞矛更有追踪效果,它在快速进攻时会先出现一个狙击目标,这个狙击目标会根据玩家的位置而作出变化,锁定后就快速突进,瞬间致命。
要成功避开致命飞矛,首先要冷静观察狙击目标的数量,然后会狙击目标进行引诱“空中下翻”的动作。“空中下翻”就是在狙击锁定忍者之前,进行二段跳甚至三段跳,狙击目标会跟着忍者上移,在狙击目标都锁定在绳索上方后,忍者迅速在最高点下翻到绳子下进行倒挂奔跑,这就能成功引诱狙击,潇洒躲开飞矛追杀。
(飞矛有难缠的追踪,需要把狙击目标尽量引到绳子一侧,才能瞬间躲避。)