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全民打怪兽静态电影解析 传统卡牌英雄的特色

小编:丶骑猪去约会时间:2015-05-22 13:54回到游戏园首页

  不能不说《全民打怪兽》是一款超好玩的手机游戏。它自测试以来一跃成为小编周围朋友们闲暇时间的掌中宝,所谓“根本停不下来”。这和游戏本身的质量是分不开的,3D动画渲染的人物,简单便捷的操作方式,以及上手就会的游戏系统,都是令人喜爱的原因。《全民打怪兽》可以说是一款以卡牌游戏概念为主,但完全让玩家感觉不到它与传统卡牌游戏有相似的地方,这样创新的玩法,玩家不喜欢都不行。小编最近在浏览全民大怪兽官网的时候发现了一组官方发布的“静态电影”,主题为:英雄不再被束缚。很好的总结这几年卡牌游戏的发展历程。

  卡牌类游戏自2012年开始就在手机游戏上脱颖而出,在当时这种不需要繁琐的操作,又采用当时流行的题材制作出的游戏获得了很多玩家的认可。其主要原因就是他区别于以往游戏的操作感,当然这种游戏模式有利也有弊,玩家的确是腾出手来,不需要亲自操作,而完全依靠战斗前的收集合成以及队伍编排策略,判断游戏的输赢。于是就有了“放置游戏”这一新兴类型的游戏模式。再加上当时的卡牌游戏,是真的可以用卡牌来形容,除了主角的2D造型图片,再加上一些技能特效,式的战斗的整个过程都显得单调而乏味,到最后玩家只能靠无限刷图,攒装备卡牌对角色进行升级,然后在看到一个新的2D造型纸片,对于广大玩家来说,这种模式远远不能满足对游戏的渴望,最终只会逐渐失去最初的新鲜感而被参与感更强的游戏所取代。就像静态电影里所描述的“赤橙红路青蓝紫,还不就是一张纸”。随随便便就能拯救世界的英雄们怎么能被纸片所束缚呢!

  当然,游戏厂商也发现了这一卡牌游戏的弊端,也自知“单一模式,同种玩法”对于自己的产品来说,只能使得产品生命周期越来越短,市场同类作品越来越多,竞争力几乎是同一水平,于是便有了“差异化”的产品出现。首先,部分游戏的角色不再局限于图片形式,而是2D的平面人物,并且可以自主动作,其次技能不再是自动释放,而是需要玩家用手去点,就是所谓的“哪里亮了点哪里”。也就是说在一定程度上满足了玩家操控的欲望,而卡牌养成的核心仍然没有改变,而且,战斗动作的单一其实也并没有太多满足玩家主动参与的感受,但无异也是一种创新。只是,虽然很多游戏在玩法上借鉴了dota类型游戏的模式,但引擎依旧是卡牌游戏不变,束手束脚,不能灵活操控,敌方我方都只是个沙包而已。

  以上提到的两种模式,可以看出卡牌游戏在不断的进阶着,对于玩家来说这必然是件好事情,其实如果小编说《全民打怪兽》算是卡牌类游戏,很多玩家可能会不同意,因为游戏中的战斗是以全3D的效果呈现给大家,如果不采用自动战斗模式,玩家可以完全自主操控角色在地图中斩妖除魔,《全民打怪兽》更像是一款ACT游戏包含了养成和收集要素。从此卡片上的英雄不再束缚手脚,而是鲜活的站在玩家面前,可以任意行走使用技能,这对于卡牌游戏来说无疑是一种全新模式的探索,将完全不同的卡牌游戏风格展现在玩家面前。同时保留了卡牌游戏中收集和养成的内容,令玩家既感到亲切也不用像以往ACT游戏,单纯为了装备一遍一遍刷图的苦恼,只需要进行卡牌合成,要比刷图简便很多,同时,卡牌的人形化似的玩家更有收集的欲望,为了自己心仪的人物不断地去努力战斗打怪兽!

  由于《全民打怪兽》是由腾讯代理的游戏,依托腾讯强大的社交媒体平台,玩家可以使用微信或者QQ账号直接登陆,所有原账号的好友如果也在玩《全民打怪兽》就可以成为你游戏中的好友,或者在游戏中添加好友,好友可以再平时闯关的时候进行召唤,召唤出好友的强力小伙伴帮助你闯关,或者在竞技场和小伙伴来一场“爱的PVP”。当然在静态电影中我们也看到了“此圈全是纯爷们”的宣传语,小编想来,“天下大同指日可待,直的弯的都是爱情”这样的理念自然是极好的,但是这么可爱的游戏怎么可能没有妹纸玩呢?所以无论你是想找基友还是想找妹纸汉纸甚至女汉纸,小编觉得在一个广阔的社交圈子内,《全民打怪兽》打怪兽一定可以使你找到你想要的,从此征途不再孤单,“妹纸伴身旁,基友身边站”的日子,指日可待了!

  听小编说了这么多,相信很多玩家都会对这款游戏产生兴趣了,《全民打怪兽》所给我们带来的不只是对卡牌游戏的全新定义,更是对玩家长久以来期待的一个回应,只有更贴近玩家群体,了解玩家真实需要,才能够获得玩家的认可,全民大怪兽的确是一款可以和小伙伴一其愉快玩耍游戏呢,怎么样,还不快来?就等你了!

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游戏信息

全民打怪兽
全民打怪兽类型:动作冒险评分:语言:中文,其他进入游戏专题
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