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剑侠情缘手游同品阶魂石属性分析 装备如何取舍

小编:haimiao时间:2016-07-29 16:48回到游戏园首页

  下面要给大家介绍下关于剑侠情缘手游中同品阶魂石属性分析,想要知道同品阶魂石属性有哪些,装备又要如何取舍就跟随小编过来看看吧,希望以下内容能够帮助大家更好的体验游戏。

  1、 命中率的影响因素有三个,己方命中值,己方忽略闪避值,对方闪避值。

  2、 在现有环境下,大部分职业的己方命中值对应的命中率增长缓慢,而闪避值对应的闪避率依然相对快速增长,因而,忽略闪避属性的效果优于命中值。

  3、 (结论)游戏里所有增加忽略闪避属性的装备,如四件首饰上的洗练属性,天星道长魂石,唐影魂石,“八黄炎龙劲”同伴技能(杨影枫/南宫灭/高长恭),按重要性程度先后排列。其中前三样建议都拥有。

  4、 在此基础上,游戏里额外加单属性命中的装备,如洗练属性、加命中的魂石等,均不推荐选择。

  一、命中率公式及函数意义

  先给出三个公式,此公式已经过验证:

  1、 实际命中率=己方命中值对应的命中率-(对方闪避值减去己方忽略闪避值之后对应的闪避率)

  2、 命中率=(命中+2*等级+10)

  3、 闪避率=闪避/(闪避+等级*75+1500)

  第2、3条公式对应属性面板上显示的数字,大家可以打开自己的属性面板进行验算。

  接下来我们作出第二个函数和第三个函数的图像(参考工具:几何画板)

  函数2的图像(默认等级为当前等级上限69级,想进行验算的朋友请将函数中的69替换成自己当前等级,下同):

  函数3的图像:

   从图上很显然看出,闪避率的增长函数是一个近似于斜率为1的直线,可以粗略地理解为,当前阶段,每500点闪避值大约等于5%的闪避率。而命中率的增长 函数是一个趋近于1的收敛函数,而收敛的速度是更加急剧的,不难看出,在2000命中以上,命中率的增长就有了一个极大的下降。假定不考虑特殊职业如天 忍,当前大家的命中都在2500-3500之间,取中间值3000(95.3%),每500点命中值才对应0.5%的命中率。而天忍就更加溢出了。

  回到文章开头的总数据,不考虑忽略闪避值这条属性,以上两个函数相减是实际命中率,也就是说,假定当前大家的命中值为3000左右的话,10点命中值增加的命中率,1点闪避值即可抵消。但1点“忽略闪避值”就可以抵消对手的1点闪避值。

  最终结论,每10点“命中值”与每1点“忽略闪避值”对提高实际命中率的意义是一样的。

  二、在游戏实践中的实际意义及装备取舍

  有了上述结论,我们就很好分辨了:粗略来看,起码在当前的数据环境下,忽略闪避值1点的效果=10点命中的效果。

  那么实际游戏中,同一品阶可互相替换的装备属性又是怎样的呢?

  我们对比以下几个环境:

  1. 装备的洗练属性

  2. 同伴护主技能的属性

  3. 同品阶魂石的属性

  装备的洗练属性:

  对比首饰上同颜色的“忽略闪避值”与“命中值”数据差异:

  从图上看出,同一件装备下,同品阶的命中值与忽略闪避值关系是2比1的关系,远不如我们上面算出来10比1的效果。

  同伴护主技能:

  首先,每个同伴技能都由三个部分组成的,

  我们寻找一个增加忽略闪避的技能和一个增加命中值的技能(并不作为这两个同伴本身优劣的根据,仅对比这一条属性)。

  对比杨影枫和荆轲,发现同伴护主技能里,1点忽略闪避值=1点命中,这离我们算出来的10比1的效果就更差了,这也就是我文章开篇提到的“八荒炎龙劲”这个技能最核心之处,提供海量的忽略闪避值。

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游戏信息

剑侠情缘手游
剑侠情缘手游类型:角色扮演评分:语言:中文进入游戏专题
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