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fgoMaster礼装技能详解 Master礼装综合评测

小编:haimiao时间:2017-02-02 10:34回到游戏园首页

  下面要给大家介绍的就是关于fgo中Master礼装的技能详解了,想要知道Master礼装的技能有哪些以及是如何表现的那就跟随小编过来看看吧,希望以下内容能够帮助大家更好的体验游戏。

  每个骂死特服就像是个技能cd贼jb长还没有输出的隐藏第4位英灵,但是,往往这第四位的技能是相当优秀的,紧急时刻就是救命稻草。fgo的优点就在于可以根据副本不同改变队伍和策略,所以骂死特礼装可以说每个都有自己的用武之地,每一个都是独特存在的,但是由于三个技能不同,所以泛用性和实用度肯定也有差距,这里我是这么划分的。

  泛用度:适用的英灵群体数量【比如各色放服的泛用度就比加攻的服泛用度低】。

  实用度:出场次数是否频繁【这里根据三个技能不同,同时也是根据我个人体感,分高中低三档】。

  1. 加勒底制服

  俗称:初始服

  泛用度:广

  实用度:中

  技能:

  应急手段:给在场一名英灵回复3000血,没什么好说的,简单粗暴的回血技能,但是由于目前来看,输出大于生存要求,同时大部分英灵自带回血技能或者宝具回血,而且大部分也是3000起步而且可能还带有第二第三个效果,cd也更短,所以这个技能就显得略鸡肋。

  瞬间强化:给在场一名英灵加攻50%一回合,同样没什么好说的,简单粗暴的加攻技能,可以说加攻50%还是比较优秀的,毕竟少有英灵的加攻技能是直接提升50%的。

  紧急回避:给在场一名英灵苟一回合,没啥好说的,简单粗暴的苟命技能,但是由于大部分英灵自带一个苟命技能,有第二第三个效果不说,更有一部分上的是无敌,而且给单体上回避如果对面boss是光炮,就意味着要阵亡两位,这时候保输出手还是辅助,就又成了一个难题,就算是单体宝具的boss,打你上回避的英灵的几率也是1/3,打另外两位也依然有2/3的概率,所以这个技能的实用度只能说非常一般甚至低下。

  总评:可以看出,初始礼装在各个方面都是非常基础的,三个技能我都用简单暴力描述,更加说明,初始服是非常基础的一套衣服【不像外面那群妖艳小贱货】。这套衣服开荒时期在没有其他骂死特礼装的情况下确实是非常实用,但是目前英灵技能花样繁多,能取缔初始服的技能也多,不像后面几套衣服【你们就是妖艳小贱货】有针对性和自己独特特色的初始服就略显颓势,但是由于其技能又非常基础,所以偶有拿出来用的情况,毕竟基本功扎实也是一种优点,但是拿出来用的情况较少,所以将本来高频出现在开荒时期的初始服实用度从高降到了中。三个技能适用于各种英灵【你偏要给辅助上加攻我也没办法是吧】所以泛用度广。

  2.加勒底战斗服

  俗称:战斗服、换人礼装

  泛用度:广

  实用度:高

  技能:

  全体强化:己方全体加攻30%一回合,初始服二技能的升级版,或者说prime版【站起来!仓鼠们!】和初始服二技能相比,虽然降低了20%,但是在场全员均被buff,所以比初始服二技能更加优秀。

  禁锢:麻痹对面单体一回合,优秀的苟命技能,尤其是boss战,麻痹boss一回合相当于换取一回合输出,比起单体英灵一回合的回避或是无敌,麻痹对方应该是更加有效地提高生存的方式,毕竟即使是回避或是无敌,对面依然有几率给自己上无敌贯穿或是必中。

  换人:将后备队伍的一名从者与在场的一名进行置换,这个技能便是本礼装的精髓所在,同学们,这是重点,必考题!因为置换一名英灵上场意味着队伍性质或是策略没准会随之改变,换上来的这名英灵可以用于苟命,也可以用于输出或是辅助,总之这个技能的潜在利益相当之高。

  总评:妖艳贱货三人【?】组的一名,可以说是目前运用率最高且最灵活的一个骂死特礼装,三技能的存在使它可以游走在刷极限伤害,高难本等多个领域,泛用度和实用度都非常高,且一二技能兼顾了输出和队伍生存两方面。可以说目前为止最优秀的骂死特礼装不为过。

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游戏信息

Fate/Grand Order
Fate/Grand Order类型:角色扮演评分:语言:中文,英文,日文进入游戏专题
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