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COC8本、9本、10本阵型布局分析 常见问题解答总结

小编:时间:2014-10-28 09:30回到游戏园首页

  即将为玩家带来游戏部落冲突中关于一些常见玩家问题的总结解答,还有8本、9本、10本阵型推荐以及布局分析,想了解这方面的玩家不妨来看看下面的文章吧!相信会对玩家有所帮助哦!一起来了解下吧!

  一些常见的玩家问题:

  1、对于很多长期开加速疯狂玩屌丝流打资源的同学,和从来不开加速甚至只是偶尔打打资源人,千万搞清楚一点,抓金量,跟对COC的理解,和本身的游戏技术而言,一点关系都没有。

  2、阵型不是万能的,但阵不好跟阵好,区别很大,致手残率高的阵,就是有其道理,不是说你用个明摆着很好打的阵一直没被打这就是个好阵,也就是说,你用一个阵,被怎么怎么打,是有很多方面因素的,你要学会去合理的分析每一场防御战。但也有很多人在同分段同防御水平用着同样的我编的阵,效果会截然不同,所以很多时候运气这种东西,躲不开。

  3、种树上限——照道理来说确实小树种满圈是56棵,上限只有40,这也没办法,隔一棵砍一棵?我已经向SC发邮件上诉这个事情了,已经反映进有关部门,虽然我估计也不太可能去改这个上限,不过姑且有个盼头吧。

  4、很多人老问这个阵那个阵怎么打,我要说的是战术这种体系一讲可以讲一整天,有些时候其实就是自己认真去钻研和理解,一下子全都明白了。所以这些朋友,把自己的视频每场都仔仔细细放正常速度多看几遍,把战场上的每个区域每个细节都看看仔细,为什么你的弓箭手比巨人死的还早,你的巨人这么多血你真的用到位了?为什么你的炸弹人要在别人巨炮炮弹落下来的时候派过去送死?为什么你不先派兵清外围还要怪蛮王走偏?为什么?对吧

  5、无数的人问我这个阵如何那个阵如何,那么普遍一个现象我回答一下。①凡是8本,法师塔和巨炮互不成三角关系的基本破绽都太多,不用考虑。②凡是9本,中间是个9*9,81格子的大方框的阵,都差,有什么用?外墙再怎么隔层再怎么引导,无非也就狂暴加弹跳的事情,瞬间阵就给掏空了,没一点意义。③7本在怎么摆阵其实都差不多,最合理的7本基本都是法师塔互相范围摸到彼此,然后两个法师塔整个范围能罩到整个阵的阵。

  6、多自己打,多自己编,多自己改,多自己思考。没有一个你们认为的大神,是整天学别人的学起来的。

  10本

10.jpg

  在到达10本以后,因为AFK,所以基本什么资源都缺,目前其实也就升了两个3级BUG塔比较耐看~不过由于核心塔都在,所以体系还是有的。看过我以前帖子的人,应该知道我分析阵型会有很多方面的思考和设想,也就是说能有这样一个结果出来,是经过很多方面的测试和评定的。那么这一次我虽然没有做火力圈的图纸,也没有把塔与塔之间的支援关系画出来(版主上次嫌弃说看不懂^_^~),那么有兴趣的人可以自己去试着画一下,你会惊喜的。阵型中有很多的细节我就不明说了,有研究心思的人自然会挖掘。

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游戏信息

部落战争
部落战争类型:策略塔防评分:语言:中文,英文,日文,其他进入游戏专题
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