这次为玩家带来游戏部落冲突中关于资源利用率的简单计算,要是你有心得的话就来看看下面的文章吧!相信会对玩家有所帮助哦!
听闻圣水可以刷墙,不由心中一惊,这应该算是COC资源系统的重大变革,也许水库不会再爆了,活鱼不会太肥了,也许未必。
平时对各种数据比较感兴趣,找出自己的计算一下。
先说说个人情况,两个九本中期号,1号是主力号,2号算是半收菜半气球流FARM;1号抓金近4亿,2号虽然不怎么玩但年代久远,也有3亿。
下面是大致的计算结果和说明:
主要计算黄金和圣水的利用率,利用率=利用数量/掠夺数量。
先不考虑采集器的贡献,因为采集器的贡献很难精确统计,而利用数量和掠夺数量都有现成的统计(抓金)或有精确数据(COC数据库)可以加和。
需要说明的是,以下的计算中,利用数量不考虑搜索过程中消耗的金币和除草过程中消耗的圣水。当然,圣水利用数量仅仅包含用来升级消耗圣水建筑和升级科技的用量,不考虑造兵和法术消耗的圣水。
计算结果为:
1号:黄金96%,圣水46%
2号:黄金94%,圣水40%
不考虑采集器贡献的情况下,黄金利用率极高,我估计很多玩家都会超过100%,但是圣水比我想象中的要低,原以为可以超过50%。
以上是比较精确的计算,下面大致估算一下1号的采集器贡献,来修正一下数据。2号年代久远,真的不知道该怎么算了。
1号的采集器在4月初就都升到了10级,只有4个最近升到了满级。不考虑10级采集器之前的产量,假定采集器没有被打过,按每月30天考虑,6个10级金矿(水矿)5个月(4月至8月)生产了5400万黄金(圣水)。
通过以上的大致估算,利用率修正为:利用率=利用数量/(掠夺数量+采集器产量)
修正之后1号的计算结果为:黄金84%,圣水41%。
所以一个不太严谨的结论是,黄金和圣水的利用率大致是2:1的关系。