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COC部落战建设问题分析 防御及进攻具体打法分享

小编:时间:2014-06-18 08:40回到游戏园首页

  为玩家带来游戏部落冲突中关于部落战深度分析的一些经验分享给大家,有兴趣的玩家就赶紧来看看下面的文章吧!希望可以帮助到玩家哦!

  关于部落战

  COC的部落战更新,可以说是有史以来最大最好的更新,没有之一。这次更新,在原有游戏玩法的基础上,加入了团队战斗,很好的平衡了“新玩法带来新鲜感”和“游戏更新要循序渐进,变化不能太颠覆”这两个规律,在战斗组织形式上作出变化,以部落为单位进行战斗,胜利条件和战利品都计算集体成绩,强化了团队的概念,而基础玩法基本不变,仍旧是造兵攻城,一个进攻,一个防御,熟悉的配方,熟悉的味道!这次更新的意义重大,clan wars之于COC,恰似dota之于war craft 3,基本的架构不变的情况下,开创了新的玩法,延续了生命力,增加了游戏的粘度。撸鱼有约部落本是一个小众部落,没有打杯和扩展的压力,部落气氛融洽,捐兵踊跃积极,部落战之后更是掀起了热潮,每天人声鼎沸,没有撸鱼任务的同学都会上来跟大家捐兵聊天,部落虽小,气氛要好,从十本到六本七本的玩家都愉快地撸钱打仗。目前为止部落战的成绩为28胜。本人105级十本玩家,这里我们总结了一些经验,供大家参考。

  关于部落战的战略

  部落战的胜负,是以战斗拿星为评价标准的(50%一星,大本营一星,50%+大本营两星,100%三星),这一点和打杯的玩法有相似的地方,不同与一般玩家平时farm抢夺资源的打法。所以,部落战的一切战略,都是以此为基础。而如何得到更多的星呢?无论是45vs45,或是30vs30,或是 10vs10,部落战都是每人两场战斗,每人战斗所得星数相加,即是部落的成绩(以30vs30为例,30个部落成员每人可进攻两次,对方总共30座部落基地,可得星数为90,理想状态下,如果每人用一场都能对应打对方部落基地三星的话,可以不用第二场战斗即可得到全部90颗星;重复攻打不会增加星数,在一个对方部落基地身上,最多只能拿三星)。另一个角度来看,星数=参战率*部落人数*每人2场*平均每次战斗得星。这样来看,部落战的战略即是围绕这几个要素展开:

  1.提高参战率。如果一个部落很多死鱼或者不积极参与部落战的话,即使其他玩家再有热情,也很难取得好成绩,因为部落战是团队项目,再逆天的人一场部落战最多也只能拿到6颗星,并不能完全左右比赛的胜负。众人拾柴火焰高,部落战依靠的是团队的力量,集体的力量。

  2.提高每次战斗成功率。一方面,要提高部落成员的操作水平,让该拿到的星都拿到,让战斗按照预想的方式展开。这就要求部落成员间经常研究战法,上论坛学习战斗视频,提高战斗的意识。另一方面,适当提高战斗的投入,如果部落所有成员都用满人口屌丝兵去打,除非都是操作逆天的玩家,不然成绩不可能太好。把屌丝兵换成高成本的天使、胖子、法师、龙,或者各种黑水兵,石头、女巫、野猪等,才能提高战斗成功率。实战经验来看,七八本的玩家,可以使用天胖法师流,全龙流,九本用野猪胜率就比较高了,十本就可以使用各种高富帅兵种来打了。当然也需要考虑经济和时间成本,如果部落中大多数是发展中的玩家,长期使用高成本的兵种进行部落战,大家会觉得负担太重。一般来说,胖子,法师这些都还负担得起,而且部落战胜利的奖励还算得上丰厚。

  3.战斗资源优化配置。这个方面,各个部落有各个部落的办法,有的是约定时间首领统一调度来打,有的遵循一定规律,比如进攻系统推荐的基地或是进攻比自己排名低2位的基地等,这些配置的方法的根本原则即是:减少重复进攻同一玩家的情况,减少有的部落基地无人攻打的情况。我的建议是,将部落战争日大致分为两个阶段(具体操作根据实际情况),第一个阶段大家立足三星,自由选择适合自己打法的基地,拿到足够多的星。第二阶段,根据情况,如果差距太大,可以选择一个排名靠前的基地,大家偷本赚资源,如果比赛比较焦灼,那就要统一调度,一个山头一个山头去攻,不轻易浪费进攻机会。当然也要注意最后时刻的反扑,防止最后阶段崩盘。

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游戏信息

部落战争
部落战争类型:模拟经营评分:语言:中文,英文,日文,其他进入游戏专题
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