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部落战争AI进攻如何引导部队移动浅谈

小编:Keven时间:2014-03-24 15:21回到游戏园首页

  说起部落战争中的进攻,首先玩家想到的就是整个进攻部队的AI设定,其实这种设定说起来是非常简单的,但是用到种种打法上面又显得有点难度,下面游戏园小编就给大家说下部落战争AI进攻如何引导部队移动。

部落战争AI进攻如何引导部队移动浅谈

  当然,逻辑也不是这么简单,总体来说,他们有这么几个AI设定:

  第一,他们会攻击AI设定中优先的东西,比如胖子(学名巨人)就一定会去找防御,炸弹人就一定会去炸城墙,在这过程中,即使防御部队比如国王怎么卖力的砍胖子,粗壮的胖子也只是微微一笑,埋头猛干防御塔……

  第二, 他们会打最近的东西,这个远近也跟所处身位有一定的关系。

  第三,当他们打一个东西,他们就不会转换目标了,除非是目标范围内出现优先度更高的目标(比如你的部队在拆基地,对方部落营地的防守部队来了,你的部队则会奋起 自慰 自卫,这是因为对方防守部队的优先度被设定的很高)。

  第四,也有一些部队在行进中会受到其他干扰,比如,他们本来要拆的建筑物爆了,他们则会基于当前位置重新选择目标,比如,6.5秒搜索一次目标的机制(经常可以看到勾引对方王的时候,他走过来的时候走一段时间会发呆一下,这个就是6.5秒规则在起作用了,部队在行进中会每6.5秒刷新一次攻击目标,如果你勾引王的过程中王发呆了)

  第五,关于部队拆墙,部队拆墙上基本是基于拆这个墙快还是绕过去快来决定的。这是一个比较复杂的逻辑了。基本上可以理解为,如果他觉得拆了墙打到后面的东西更划算,那么他就会拆墙;如果不拆墙可以绕路过去,也许他就会选择绕路(特别是速度快的单位比如gbl就经常喜欢绕路,而胡子胖子就经常喜欢拆墙)。在这一点上,狂暴药水通过改变移动速度和攻击力,甚至会影响部队的一些判断让他们更聪明,这也从一个侧面说明了狂暴药水的强大。

  第六,以上原则是大体原则,但是也不是绝对的,因为这个游戏还是设定了一定的随机性的,也许是为了避免被山寨?

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游戏信息

部落战争
部落战争类型:模拟经营评分:语言:中文,英文,日文,其他进入游戏专题
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