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COC玩家对游戏更新一些建议 你喜欢这样想法吗

小编:时间:2016-03-16 10:20回到游戏园首页

  为玩家介绍的是部落冲突中关于玩家的一些建议,那么下面就来看看这个精彩的建议到底是怎么样的吧!相信你看完之后就会知道啦!所以你还在等什么呢?来看看这位玩家的想法你觉得好吗?

  【原创作者:影行者Crato】



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  本人是个COC骨灰粉,2012年底开始玩到现在也快11本除了墙全满了。

  相信很多COC的老玩家80 90后都是工作了有家室没准也有孩子的人,coc除了枯燥的重复的冲杯,部落战是一个相当重要的玩点。

  现在的部落战,特别是10本11本的部落战,对老玩家休闲玩家来说,有时候真是种负担,也不是人人都是大神,人人都有那么多时间去模拟,如果不停开战的部落,基本隔一天要模拟几个小时的时间,没几个休闲玩家可以长期坚持下去的。

  如果SC可以给COC加个新的部落战模式,而原来的模式还继续保留,就是在开始搜索对战部落前选择好用哪一种模式开战。

  这个新模式我叫他为单场模式,也就是所有的人只能进攻一次,也只能被攻击一次。

  这样也就避免了开图开陷阱后无限模拟的必要性,田忌赛马的概念也可以更好的实现。因为没有了开图的概念,全部都是生撸,对战也很公平,休闲玩家也玩得很开心。

  不开图生撸也是实力,自然厉害的大神什么模式都厉害,只不过就不用场场都模拟到天昏地暗,并且更加有战略性,因为所有的对手都只能攻击一次,挑选最好的方法去赢得最高的得星和摧毁率是需要严密的构思和妥善的指挥的。

  当然原来的对战模式还存在,不想这么玩的人开始开原来的模式,模拟到天荒地老你开心就好了。

  为了让这样的模式更加吸引玩家,玩家可以设置开战默认阵型,默认部落援兵(自己的科技等级+部落等级增加的等级的援兵),这样准备日就可以取消,一搜索到就开战,比赛时间为23个小时。这样天天开战又不用准备日,奖励和原本的对战模式是一样多的。

  下面有的朋友问说方便了9011盟? SC可以设置成 两次单场模式经验和资源 等于 一次原来的模式部落战 两天打两场单场和原来两天打一场奖励一样。

  还有的朋友说一场模式也照样可以没开图自己添加陷阱模拟,这个我觉得影响不大,首先陷阱是会猜错的,如果猜错陷阱,模拟得好开心结果进去一真打,傻眼了手忙脚乱的倒会有反效果。再不行,还可以多加个战争迷雾模式,也就是没开打的时候,是看不到地图的,只会根据你的科技等级给一个提示说这个对手的难易度。然后点开始进攻后,地图才会显示出来,并给1分钟的观察时间(正常是30秒)。这样就没有任何模拟的可能性了。



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游戏信息

部落战争
部落战争类型:策略塔防评分:语言:中文,英文,日文,其他进入游戏专题
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