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COC更新后理性分析宝库损失 实测被打3%数据

小编:时间:2016-01-28 08:51回到游戏园首页

  即将分享给玩家的是部落冲突中关于这次更新的理性分析,而且对于这次更新之后被打宝库只是损失了3%,那么下面就来详细的了解下吧!希望能够帮助到玩家哦!相信玩家看到之后也会有所认识啊~

  【原创作者:对极_Gearfried】



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  首先,我从结论说起,这次更新,直观上对玩家来说没乱用,客观上增加了资源数量,理论上极大的方便了sc圈钱

  1先说说本人觉得最坑的宝库

  sc:这是最安全的地方(原文:防护极佳的资源银行,在您把奖励资源花掉以前,这是存放它们最安全的仓库!)

  (╯‵□′)╯︵┻━┻,我还以为是100%安全,原来是会被打的,俺智商低,能别玩文字游戏么

  如图是我最近刚开始养的匹配宝宝,昨天拿的10,000每日奖励,被打了四次,现在8854=97%x97%x97%x97%x10,000

  也就是说宝库可以被打3%的资源

  2资源车

  作用:被打劫的一方收到系统补助

  虽然说听起来很美,但是这个返还比例有点低啊。然而这个更新项目的实际目的是对资源的宏观调控

  注解:整个游戏的资源都是采集器产出的,但理论上每个人的采集器只能勉强维持其自身刷墙以外的升级,于是乎需要联赛奖励,每日奖励,资源车等方式来弥补玩进攻时的资源消耗造成的资金漏洞,以免整个游戏中的资源越来越少。

  资源车的(对于coc和sc)意义在于

  1不容易被钻空子,比如原来的偷本和现在的屌丝流骗低保

  2对服务器影响不大,毕竟只是每次进攻结束之后返回一组数值就行

  3可以进行资源的宏观调控(就像银行调整利率的原理一样,不懂得自行百度经济宏观调控),如果玩家觉得还是很难打钱,那么sc可以把返还的补助比例增高一点,反之,sc想让游戏更(sang)难(xin)一(bing)点(kuang),就把这个比例降低。

  结论上来说,玩家受攻击的损失似乎是小了一点点,能不能使大家都富起来,鱼都肥起来(应该不会,毕竟大伙还要刷墙),还需要观察一阵

  3每日胜利之星

  无非是sc希望老玩家冲杯希望新玩家养成每日登陆的好习惯,最终以达到圈钱圈钱&大量的圈钱为目的

  说实话,这个真心不能叫每日奖励,因为对于时间少的休闲玩家,可能要两三天才能拿一次奖励。

  这里,我觉得可以这样改,时间计算按照第一颗星开始算23个半小时,而不是最后一个星之后算24小时

  话说,这个每日奖励真的好低,低到我都不高兴冲杯(不过我的几个种菜ing的同学倒是蛮开森的)

  4最后说说六七本的火箭

  不得不说七本龙神不再了,龙流当然还能打,但是不能在无脑三闪了

   不过这何尝不是一件好事,(高本当然无所谓了),老玩家都知道八本俗称coc的开始,之前都是在熟悉规则。因为八本开始,打钱难了,要升王黑水开始紧缺 了,部落战各种打法难度系数高了,阵型也复杂多变了。但是,八本之前的七本,200兵打钱黄金时期,龙流无脑扫荡同本,蛮王没有也无所谓。结果就是很多玩 家速八本,然后各种不适应,然后就弃坑了,然后sc就不能圈钱了(误)

  我本人是经营的七八九十本的混合营,以及一个五六七本混营的分 部,经常就能发现初八习惯性的十条龙糊对面脸上,部落战经常性两星,虽然论坛里也有不少人提出了2闪1震的改良版八本纯龙,虽然相对来说很简单,可还是有 点技术要求在的,但是七本的惯性思维导致八本们都步入了coc就是要强推的误区,每次部落战都喊着八本不要用三闪纯龙我也是身心俱疲。

   现在,七本的部落战难度显然彪上去了(话说我本人比较看好气球亡灵流,狗球以前的空军标配啊),天胖残了,无脑龙废了,省下的还有龙球,天胖猪和胖法混猪 之流,这些要能熟练打三星,显然都是要经过一番苦练。至于六本,无脑纯球流(自己带球,援兵黑球,前阵子似乎很流行的样子)废了。经由我们部落的一位大神 的开导,我意识到,天胖不需要先拆火箭,这是六本天胖的一个误区——天使一定要活下去才行(这个我可能的话会另发贴论述)。

  总之,现在六七本难玩了,八本也就显得相对简单了(习惯了七本的猪流,天胖流之后,八本的高级胖子和猪和石头适应起来就很容易了),于是八本弃坑的人就会少了(我们部落有六成的人是在八本退坑的)sc就能更好的赚钱了

  话说,一个不想赚钱的游戏绝对不是好游戏,一个只想赚钱的游戏绝对是企鹅游戏。

  至少目前来说,我觉得sc的所有行为都还是建立在维护大部分玩家的利益的同时保证收益的原则之上的。



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游戏信息

部落战争
部落战争类型:策略塔防评分:语言:中文,英文,日文,其他进入游戏专题
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