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COC部落冲突V6.407版本更新后 箭塔对屌丝流威力分析

小编:时间:2014-12-12 09:32回到游戏园首页

  即将为玩家带来部落冲突中关于更新后的箭塔对屌丝流的杀伤效果分析,很多玩家抢资源最喜欢屌丝流,但是这次的箭塔更新真的是让很多屌丝流死的很惨,下面就来看看吧!

  本次更新预告中对平常farm最大的改动,目前来看无疑是进攻端的7级胖和防守端的箭塔频率(其他建筑的血量和热狗血量对高本高杯farm的影响程度犹未可知,故暂且不表)。

  7级胖让大家都忽觉9本薄如纸,而箭塔的改动则让大家惊呼(纯)屌丝流末日的到来。那事实是否真的如此呢,箭塔是否真的成为了屌丝杀手呢?

  首先来看一下箭塔的秒伤:

  更新前每次伤害(dpa)依次:11、15、19、25、30、35、42、48(7)、56(8)、65(8)、75(9)、86(10)、98(10)

  更新后每次伤害(dpa)为:5、7、9、12、15、17、21、24(7)、28(8)、32(8)、37(9)、43(10)、49(10)(所有数据均向下取整)

  而7级mm的血量分别为:20、23、28、33(7)、40(8)、44(9)、48(10)

  另7级黄毛的血量分别为:45、54、65、78(7)、95(8)、110(9)、125(10)

  P.S.括号内数字均为大本等级

  由于大部分玩家公认的入门在7本阶段,所以我们只看箭塔面对4级以上的屌丝兵种的改变:

  很明显的现在箭塔面对(相同大本等级对应的)黄毛的杀伤时间普遍由原来的2秒降低为1.5秒,即杀伤效率提高了1/3,而低一本的箭塔打高一本(比如7打8)的黄毛的效果实际上没改变,高一本的箭塔打低一本的黄毛效果则与同本几无二致。

  所以就实际效果来说:

  低本箭塔打高1本黄毛基本没有改善,高1本箭塔或者同本箭塔对付黄毛效率增加1/3。

  不过考虑到杀伤黄毛不可能由箭塔独立完成(通常配合迫击炮和法师塔),实际的效果因阵而异。

  再来看mm:

  WOW!10本的13级箭塔由原来的顶级溢出变成了顶级mm杀手,1秒杀伤2只任意等级mm!而其他等级的箭塔只能秒杀低2本的mm,杀同本的mm则不能做到秒杀,因而不能秒杀带来了另一个现象:多防御攻击1个mm而导致的攻击判定叠加。这方面XB的表现可能是助力,而迫击炮、法师塔、加农炮的,则可能白白浪费攻击判定内定(致使类似于法师前摇过长而始终找不到目标的现象或是无效攻击),这点还需实战检验。

  所以箭塔杀mm这点,基本是奠定了13级箭塔的mm杀手地位、断了屌丝流越本farm(这个本来就不现实)以外,更多的是要改变阵的防御布局。以防止在箭塔伤害溢出减少的前提下,出现更多的无效输出叠加。并非单纯的断了屌丝流farm的出路(满防十本2333)。

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游戏信息

部落战争
部落战争类型:策略塔防评分:语言:中文,英文,日文,其他进入游戏专题
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