当前位置: 游戏园首页 > 苍龙三国志 >

苍龙三国志评测不负“横扫六国”之名

小编:haimiao时间:2016-04-13 10:41回到游戏园首页

  由成都数字天空研发运营、并于去年率先在海外市场发行的三国动作卡牌手游《苍龙三国志》,以其写实画风、武将羁绊连携系统、在线实时对战等要素,在新加坡、韩国等东南亚六国取得了瞩目的好成绩。

  那么,它的表现真的能达到“横扫东南亚六国”的水准吗?在《苍龙三国志》回归国服之际,小编对其进行了全面评测。游戏是否值得一玩,相信你看完评测后自有定论。

  总分:8.1/10分(良品)

  感官:1.6/2分

  题材:1.8/2分

  乐趣:1.5/2分

  社交:1.4/2分

  消费:1.8/2分

苍龙三国志评测不负“横扫六国”之名

  【感官体验:独树一帜的写实派】

  与市面上流行的各类“三国”题材手游喜欢使用Q版三头身的画风不同,《苍龙三国志》采用了复古的写实派风格——无论是人物立绘、城镇建筑还是兵种造型,游戏中都力求还原出古香古色的真实三国氛围。

  在看多了Q版画风之后,突然转换成这种如同《三国志》系列一般的写实画风,初期确实有较大的违和感。但多看一会之后,会发现这样的画风很带感。原因无它,三头身的吕布远没有写实风格的立绘看起来威武霸气啊!再搭配上城镇及战场,一个高度还原的三国世界就这样展现在玩家面前。

  说完画面,我们再来看看游戏中的音乐音效。与精致的写实画面相比,《苍龙三国志》的音乐音效只能算中规中矩。古风十足的配乐、嘈杂的城市以及鸣金擂鼓的战场,虽然与游戏本身的风格与氛围贴合完美,但并没有让人眼前一亮的感觉。

  画面:0.9分/1分。绘制精美、风格独特。

  音乐:0.7分/1分。中规中矩,符合游戏整体氛围。

  小评:1.6分。在第一印象的感官体验中,《苍龙三国志》带给玩家的并不是惊艳,而是古朴厚重的平实之感。在看惯了Q版以及各种“超级系”的华丽表现之余,这样的感官感受还是颇为新奇的。

苍龙三国志评测不负“横扫六国”之名

  【游戏题材:还原三国历史】

  对于中国人来说,“三国”是绝不陌生的故事。无论男女老幼,人人都知道一些三国里的人、事、物——比如神机妙算的诸葛亮,以及忠义无双的关云长。

  所以《苍龙三国志》以“三国”为题材,本身便占据了“人和”的优势。与部分打着“三国”名号实际上内容千奇百怪、甚至连各种神话人物都会出现的游戏不一样的是,《苍龙三国志》里虽然虚构了一个架空的主人公,但整个游戏的剧情线还是按照《三国演义》进行设置的。

  换句话说,在这款游戏里玩家们能以第一视角从头体验一番“三国”的故事,就这点来说比那些借三国之名行“仙侠”之实的游戏要好很多。

  由于虚构了一位架空的主人公,玩家们在游戏中也有了更好的代入感。亲身参与到各类历史事件、史诗大战之中,远比控制着几个武将闯副本有趣得多。

  题材使用:0.9分/1分。还原程度高,玩法紧扣题材设置。

  代入感:0.9分/1分。亲身参与历史事件,代入感及沉浸度上佳。

  小评:1.8分。从题材使用与创新上来说,《苍龙三国志》在目前的“三国”手游中当数翘楚。

苍龙三国志评测不负“横扫六国”之名

  【乐趣体验:不一样的卡牌战斗】

  本作的核心乐趣很简单:收集、培养三国名将,并与他们一起经历那些耳熟能详的三国故事。所以《苍龙三国志》的本质是一款卡牌类游戏,此类游戏中常见的要素一个不落:抽卡、闯副本、刷武器、升级武将提升战斗力。

分享到:更多

游戏信息

苍龙三国志
苍龙三国志类型:角色扮演评分:语言:中文进入游戏专题
  • 游戏大礼包
  • 手游开测表