为玩家带来游戏城堡争霸中关于英雄技能的介绍,想了解的话就赶紧来看看下面的文章吧!希望可以帮助到玩家哦!一起来了解下吧!
英雄名称
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技能名称
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技能描述
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史莱姆
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吞噬祭品
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被吞噬可赋予100点技能经验。
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水晶史莱姆
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中级祭品
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被吞噬可赋予600点技能经验。
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皇冠史莱姆
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高级祭品
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被吞噬可赋予3000点技能经验。
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工程师
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轰炸
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向目标发射一枚导弹,对周围敌人造成普攻110%的伤害
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向目标发射一枚导弹,对周围敌人造成普攻150%的伤害 | ||
向目标发射一枚导弹,对周围敌人造成普攻170%的伤害 | ||
向目标发射一枚导弹,对周围敌人造成普攻190%的伤害 | ||
向目标发射一枚导弹,对周围敌人造成普攻210%的伤害 | ||
向目标发射一枚导弹,对周围敌人造成普攻230%的伤害 | ||
向目标发射一枚导弹,对周围敌人造成普攻250%的伤害 | ||
向目标发射一枚导弹,对周围敌人造成普攻270%的伤害 | ||
向目标发射一枚导弹,对周围敌人造成普攻290%的伤害 | ||
冰霜女巫
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寒冰衝击
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对单体造成普攻150%的伤害并且降低目标10%的攻击速度和移动速度,持续6秒
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对单体造成普攻200%的伤害并且降低目标15%的攻击速度和移动速度,持续6秒 | ||
对单体造成普攻230%的伤害并且降低目标17%的攻击速度和移动速度,持续6秒 | ||
对单体造成普攻240%的伤害并且降低目标18%的攻击速度和移动速度,持续7秒 | ||
对单体造成普攻260%的伤害并且降低目标20%的攻击速度和移动速度,持续7秒 | ||
对单体造成普攻280%的伤害并且降低目标22%的攻击速度和移动速度,持续7秒 | ||
对单体造成普攻290%的伤害并且降低目标23%的攻击速度和移动速度,持续8秒 | ||
对单体造成普攻310%的伤害并且降低目标25%的攻击速度和移动速度,持续8秒 | ||
对单体造成普攻330%的伤害并且降低目标27%的攻击速度和移动速度,持续8秒 | ||
炼金术士
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化学投掷
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立即对敌人造成普攻180%的伤害
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立即对敌人造成普攻250%的伤害 | ||
立即对敌人造成普攻300%的伤害 | ||
立即对敌人造成普攻340%的伤害 | ||
立即对敌人造成普攻380%的伤害 | ||
立即对敌人造成普攻420%的伤害 | ||
立即对敌人造成普攻460%的伤害 | ||
立即对敌人造成普攻500%的伤害 | ||
立即对敌人造成普攻540%的伤害 | ||
掠夺者
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全副武装
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短时间内减少受到的伤害15%,持续6秒
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短时间内减少受到的伤害20%,持续6秒 | ||
短时间内减少受到的伤害23%,持续6秒 | ||
短时间内减少受到的伤害26%,持续6秒 | ||
短时间内减少受到的伤害29%,持续6秒 | ||
短时间内减少受到的伤害32%,持续6秒 | ||
短时间内减少受到的伤害35%,持续6秒 | ||
短时间内减少受到的伤害38%,持续6秒 | ||
短时间内减少受到的伤害41%,持续6秒 | ||
自然之灵
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禁锢
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对目标造成普攻100%的伤害,并使目标昏迷1秒
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对目标造成普攻150%的伤害,并使目标昏迷1秒 | ||
对目标造成普攻180%的伤害,并使目标昏迷1秒 | ||
对目标造成普攻190%的伤害,并使目标昏迷2秒 | ||
对目标造成普攻220%的伤害,并使目标昏迷2秒 | ||
对目标造成普攻250%的伤害,并使目标昏迷2秒 | ||
对目标造成普攻260%的伤害,并使目标昏迷3秒 | ||
对目标造成普攻290%的伤害,并使目标昏迷3秒 | ||
对目标造成普攻320%的伤害,并使目标昏迷3秒 | ||
山岭巨人
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巨石投射
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对全场一个随机敌人投掷一颗巨石,造成普攻250%的伤害
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对全场一个随机敌人投掷一颗巨石,造成普攻320%的伤害 | ||
对全场一个随机敌人投掷一颗巨石,造成普攻360%的伤害 | ||
对全场一个随机敌人投掷一颗巨石,造成普攻400%的伤害 | ||
对全场一个随机敌人投掷一颗巨石,造成普攻440%的伤害 | ||
对全场一个随机敌人投掷一颗巨石,造成普攻480%的伤害 | ||
对全场一个随机敌人投掷一颗巨石,造成普攻520%的伤害 | ||
对全场一个随机敌人投掷一颗巨石,造成普攻560%的伤害 | ||
对全场一个随机敌人投掷一颗巨石,造成普攻600%的伤害 | ||
游侠
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分裂箭
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对3个随机目标造成普攻130%的伤害
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对3个随机目标造成普攻180%的伤害 | ||
对3个随机目标造成普攻210%的伤害 | ||
对3个随机目标造成普攻240%的伤害 | ||
对3个随机目标造成普攻270%的伤害 | ||
对3个随机目标造成普攻300%的伤害 | ||
对3个随机目标造成普攻330%的伤害 | ||
对3个随机目标造成普攻360%的伤害 | ||
对3个随机目标造成普攻390%的伤害 | ||
天使
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治癒
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恢復一个友军生命值,相当于天使攻击力的200%
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恢復一个友军生命值,相当于天使攻击力的230% | ||
恢復一个友军生命值,相当于天使攻击力的260% | ||
恢復一个友军生命值,相当于天使攻击力的290% | ||
恢復一个友军生命值,相当于天使攻击力的320% | ||
恢復一个友军生命值,相当于天使攻击力的350% | ||
恢復一个友军生命值,相当于天使攻击力的380% | ||
恢復一个友军生命值,相当于天使攻击力的410% | ||
恢復一个友军生命值,相当于天使攻击力的440% | ||
角斗士
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撼地勐击
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对单体造成普攻100%的伤害和1秒昏迷。
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对单体造成普攻150%的伤害和1秒昏迷。 | ||
对单体造成普攻200%的伤害和1秒昏迷。 | ||
对单体造成普攻220%的伤害和2秒昏迷。 | ||
对单体造成普攻250%的伤害和2秒昏迷。 | ||
对单体造成普攻280%的伤害和2秒昏迷。 | ||
对单体造成普攻300%的伤害和3秒昏迷。 | ||
对单体造成普攻330%的伤害和3秒昏迷。 | ||
对单体造成普攻360%的伤害和3秒昏迷。 | ||
刺客
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刺杀
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对血量最少的单位造成普攻250%的伤害
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对血量最少的单位造成普攻300%的伤害 | ||
对血量最少的单位造成普攻330%的伤害 | ||
对血量最少的单位造成普攻360%的伤害 | ||
对血量最少的单位造成普攻390%的伤害 | ||
对血量最少的单位造成普攻420%的伤害 | ||
对血量最少的单位造成普攻450%的伤害 | ||
对血量最少的单位造成普攻480%的伤害 | ||
对血量最少的单位造成普攻510%的伤害 | ||
狼人
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狂躁
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提高自身攻击力30%, 持续5秒
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提高自身攻击力50%, 持续5秒 | ||
提高自身攻击力70%, 持续5秒 | ||
提高自身攻击力80%, 持续6秒 | ||
提高自身攻击力100%, 持续6秒 | ||
提高自身攻击力120%, 持续6秒 | ||
提高自身攻击力130%, 持续7秒 | ||
提高自身攻击力150%, 持续7秒 | ||
提高自身攻击力170%, 持续7秒 | ||
熊猫武者
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雷霆击
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对身边的敌人(最多5个)造成普攻150%的伤害
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对身边的敌人(最多7个)造成普攻200%的伤害 | ||
对身边的敌人(最多9个)造成普攻230%的伤害 | ||
对身边的敌人(最多11个)造成普攻250%的伤害 | ||
对身边的敌人(最多13个)造成普攻270%的伤害 | ||
对身边的敌人(最多15个)造成普攻290%的伤害 | ||
对身边的敌人(最多17个)造成普攻310%的伤害 | ||
对身边的敌人(最多19个)造成普攻330%的伤害 | ||
对身边的敌人(最多21个)造成普攻350%的伤害 | ||
独眼巨人
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衝击波
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对前方敌人(最多5个)造成普攻100%的伤害
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对前方敌人(最多7个)造成普攻150%的伤害 | ||
对前方敌人(最多9个)造成普攻170%的伤害 | ||
对前方敌人(最多11个)造成普攻190%的伤害 | ||
对前方敌人(最多13个)造成普攻210%的伤害 | ||
对前方敌人(最多15个)造成普攻230%的伤害 | ||
对前方敌人(最多17个)造成普攻250%的伤害 | ||
对前方敌人(最多19个)造成普攻270%的伤害 | ||
对前方敌人(最多21个)造成普攻290%的伤害 | ||
萨满
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诅咒
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使目标攻击力降低25%,持续6秒
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使目标攻击力降低35%,持续6秒 | ||
使目标攻击力降低42%,持续6秒 | ||
使目标攻击力降低44%,持续7秒 | ||
使目标攻击力降低48%,持续7秒 | ||
使目标攻击力降低52%,持续7秒 | ||
使目标攻击力降低54%,持续8秒 | ||
使目标攻击力降低57%,持续8秒 | ||
使目标攻击力降低60%,持续8秒 | ||
圣骑士
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圣盾
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大量提高自身防御。减少受到的伤害40%,持续5秒(冷却时间6秒)
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大量提高自身防御。减少受到的伤害50%,持续5秒(冷却时间6秒) | ||
大量提高自身防御。减少受到的伤害60%,持续5秒(冷却时间6秒) | ||
大量提高自身防御。减少受到的伤害65%,持续5秒(冷却时间6秒) | ||
大量提高自身防御。减少受到的伤害70%,持续5秒(冷却时间6秒) | ||
大量提高自身防御。减少受到的伤害75%,持续5秒(冷却时间6秒) | ||
大量提高自身防御。减少受到的伤害80%,持续5秒(冷却时间6秒) | ||
大量提高自身防御。减少受到的伤害85%,持续5秒(冷却时间6秒) | ||
大量提高自身防御。减少受到的伤害90%,持续5秒(冷却时间6秒) | ||
忍者
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拔刀斩
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对单体造成普攻300%的伤害
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对单体造成普攻400%的伤害 | ||
对单体造成普攻450%的伤害 | ||
对单体造成普攻500%的伤害 | ||
对单体造成普攻550%的伤害 | ||
对单体造成普攻600%的伤害 | ||
对单体造成普攻650%的伤害 | ||
对单体造成普攻700%的伤害 | ||
对单体造成普攻750%的伤害 | ||
魅魔
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鞭挞
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对单体造成生命上限15%的伤害并降低对方15%攻击,持续5秒
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对单体造成生命上限20%的伤害并降低对方20%攻击,持续5秒 | ||
对单体造成生命上限23%的伤害并降低对方23%攻击,持续5秒 | ||
对单体造成生命上限26%的伤害并降低对方26%攻击,持续6秒 | ||
对单体造成生命上限29%的伤害并降低对方29%攻击,持续6秒 | ||
对单体造成生命上限32%的伤害并降低对方32%攻击,持续6秒 | ||
对单体造成生命上限35%的伤害并降低对方35%攻击,持续7秒 | ||
对单体造成生命上限38%的伤害并降低对方38%攻击,持续7秒 | ||
对单体造成生命上限41%的伤害并降低对方41%攻击,持续7秒 | ||
山丘之王
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风暴战锤
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向3个目标丢出战锤,造成100%伤害并晕眩3秒。
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向3个目标丢出战锤,造成150%伤害并晕眩3秒。 | ||
向3个目标丢出战锤,造成180%伤害并晕眩3秒。 | ||
向3个目标丢出战锤,造成200%伤害并晕眩3秒。 | ||
向3个目标丢出战锤,造成220%伤害并晕眩3秒。 | ||
向3个目标丢出战锤,造成240%伤害并晕眩3秒。 | ||
向3个目标丢出战锤,造成270%伤害并晕眩3秒。 | ||
向3个目标丢出战锤,造成290%伤害并晕眩3秒。 | ||
向3个目标丢出战锤,造成310%伤害并晕眩3秒。 | ||
德鲁伊
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活力跳跃
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为生命值最低的两个友军回復普攻200%的生命值并提高其15%的攻击力,持续5秒
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为生命值最低的叁个友军回復普攻210%的生命值并提高其20%的攻击力,持续5秒 | ||
为生命值最低的四个友军回復普攻220%的生命值并提高其23%的攻击力,持续5秒 | ||
为生命值最低的五个友军回復普攻230%的生命值并提高其25%的攻击力,持续5秒 | ||
为生命值最低的六个友军回復普攻240%的生命值并提高其26%的攻击力,持续5秒 | ||
为生命值最低的七个友军回復普攻250%的生命值并提高其28%的攻击力,持续5秒 | ||
为生命值最低的八个友军回復普攻260%的生命值并提高其29%的攻击力,持续5秒 | ||
为生命值最低的九个友军回復普攻270%的生命值并提高其31%的攻击力,持续5秒 | ||
为生命值最低的十个友军回復普攻280%的生命值并提高其32%的攻击力,持续5秒 | ||
幽灵法师
(储值获得) |
魔法飞弹
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对2个随机目标造成普攻200%的伤害
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对3个随机目标造成普攻220%的伤害 | ||
对4个随机目标造成普攻240%的伤害 | ||
对5个随机目标造成普攻260%的伤害 | ||
对6个随机目标造成普攻280%的伤害 | ||
对7个随机目标造成普攻300%的伤害 | ||
对8个随机目标造成普攻320%的伤害 | ||
对9个随机目标造成普攻340%的伤害 | ||
对10个随机目标造成普攻360%的伤害 |
毒蛇女王
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剧毒迷雾
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使一片区域内的所有敌人(最多5个)中毒,每0.5秒造成普攻8%的伤害,持续6秒。
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使一片区域内的所有敌人(最多7个)中毒,每0.5秒造成普攻10%的伤害,持续6秒。 | ||
使一片区域内的所有敌人(最多9个)中毒,每0.5秒造成普攻13%的伤害,持续6秒。 | ||
使一片区域内的所有敌人(最多11个)中毒,每0.5秒造成普攻15%的伤害,持续6秒。 | ||
使一片区域内的所有敌人(最多13个)中毒,每0.5秒造成普攻18%的伤害,持续6秒。 | ||
使一片区域内的所有敌人(最多15个)中毒,每0.5秒造成普攻20%的伤害,持续6秒。 | ||
使一片区域内的所有敌人(最多17个)中毒,每0.5秒造成普攻23%的伤害,持续6秒。 | ||
使一片区域内的所有敌人(最多19个)中毒,每0.5秒造成普攻25%的伤害,持续6秒。 | ||
使一片区域内的所有敌人(最多21个)中毒,每0.5秒造成普攻28%的伤害,持续6秒。 | ||
雷神
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狂雷闪电
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对全场一个随机目标施放一道雷击,对目标周围的所有敌人(最多5个)造成200%伤害并使其晕眩1.5秒
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对全场一个随机目标施放一道雷击,对目标周围的所有敌人(最多7个)造成230%伤害并使其晕眩1.5秒 | ||
对全场一个随机目标施放一道雷击,对目标周围的所有敌人(最多9个)造成260%伤害并使其晕眩1.5秒 | ||
对全场一个随机目标施放一道雷击,对目标周围的所有敌人(最多11个)造成290%伤害并使其晕眩1.5秒 | ||
对全场一个随机目标施放一道雷击,对目标周围的所有敌人(最多13个)造成320%伤害并使其晕眩1.5秒 | ||
对全场一个随机目标施放一道雷击,对目标周围的所有敌人(最多15个)造成350%伤害并使其晕眩1.5秒 | ||
对全场一个随机目标施放一道雷击,对目标周围的所有敌人(最多17个)造成380%伤害并使其晕眩1.5秒 | ||
对全场一个随机目标施放一道雷击,对目标周围的所有敌人(最多19个)造成410%伤害并使其晕眩1.5秒 | ||
对全场一个随机目标施放一道雷击,对目标周围的所有敌人(最多21个)造成440%伤害并使其晕眩1.5秒 |
冰魔 | 冰雾 |
降低全图随机6个敌人30%的移动速度,持续6秒。
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降低全图随机8个敌人35%的移动速度,持续7秒。
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降低全图随机10个敌人40%的移动速度,持续8秒。
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降低全图随机12个敌人45%的移动速度,持续9秒。
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降低全图随机14个敌人50%的移动速度,持续10秒。
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降低全图随机16个敌人55%的移动速度,持续11秒。
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降低全图随机18个敌人60%的移动速度,持续12秒。
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降低全图随机20个敌人65%的移动速度,持续13秒。
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降低全图随机22个敌人70%的移动速度,持续14秒。
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南瓜公爵(节日) | 狂欢 |
增加所有友军10%的攻击力,攻击速度和移动速度,持续8秒。
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增加所有友军15%的攻击力,攻击速度和移动速度,持续8秒。
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增加所有友军20%的攻击力,攻击速度和移动速度,持续8秒。
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增加所有友军25%的攻击力,攻击速度和移动速度,持续8秒。
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增加所有友军30%的攻击力,攻击速度和移动速度,持续8秒。
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增加所有友军35%的攻击力,攻击速度和移动速度,持续8秒。
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增加所有友军40%的攻击力,攻击速度和移动速度,持续8秒。
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增加所有友军45%的攻击力,攻击速度和移动速度,持续8秒。
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增加所有友军50%的攻击力,攻击速度和移动速度,持续8秒。
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鱼人守卫 | 破败之水 |
降低所有敌人(最多100个)受到的的治疗效果35%,持续6秒
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降低所有敌人(最多100个)受到的的治疗效果43%,持续6秒
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降低所有敌人(最多100个)受到的的治疗效果51%,持续6秒
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降低所有敌人(最多100个)受到的的治疗效果59%,持续6秒
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降低所有敌人(最多100个)受到的的治疗效果67%,持续6秒
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降低所有敌人(最多100个)受到的的治疗效果75%,持续6秒
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降低所有敌人(最多100个)受到的的治疗效果83%,持续6秒
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降低所有敌人(最多100个)受到的的治疗效果91%,持续6秒
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降低所有敌人(最多100个)受到的的治疗效果99%,持续6秒
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鳞甲毒蝎 | 尖刺防御 |
无敌并且反弹所受到的伤害(建筑造成的伤害除外,触发有冷却时间5秒),持续2.5秒
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无敌并且反弹所受到的伤害(建筑造成的伤害除外,触发有冷却时间5.8秒),持续3秒
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无敌并且反弹所受到的伤害(建筑造成的伤害除外,触发有冷却时间6.6秒),持续3.5秒
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无敌并且反弹所受到的伤害(建筑造成的伤害除外,触发有冷却时间7.4秒),持续4秒
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无敌并且反弹所受到的伤害(建筑造成的伤害除外,触发有冷却时间8.2秒),持续4.5秒
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无敌并且反弹所受到的伤害(建筑造成的伤害除外,触发有冷却时间9秒),持续5秒
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无敌并且反弹所受到的伤害(建筑造成的伤害除外,触发有冷却时间9.8秒),持续5.5秒
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无敌并且反弹所受到的伤害(建筑造成的伤害除外,触发有冷却时间10.6秒),持续6秒
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无敌并且反弹所受到的伤害(建筑造成的伤害除外,触发有冷却时间11.4秒),持续6.5秒
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雪人(节日) | 打雪仗 |
在4秒内,每0.5秒对身边的一个敌人造成普攻75%的伤害,并减速10%,减速持续5秒。
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在4秒内,每0.5秒对身边的一个敌人造成普攻100%的伤害,并减速15%,减速持续5秒。
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在4秒内,每0.5秒对身边的一个敌人造成普攻125%的伤害,并减速20%,减速持续5秒。
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在4秒内,每0.5秒对身边的一个敌人造成普攻150%的伤害,并减速25%,减速持续5秒。
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在4秒内,每0.5秒对身边的一个敌人造成普攻175%的伤害,并减速30%,减速持续5秒。
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在4秒内,每0.5秒对身边的一个敌人造成普攻200%的伤害,并减速35%,减速持续5秒。
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在4秒内,每0.5秒对身边的一个敌人造成普攻225%的伤害,并减速40%,减速持续5秒。
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在4秒内,每0.5秒对身边的一个敌人造成普攻250%的伤害,并减速45%,减速持续5秒。
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在4秒内,每0.5秒对身边的一个敌人造成普攻275%的伤害,并减速50%,减速持续5秒。
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死神
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灵魂收割
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对全场2个单位造成普攻180%的伤害,并将伤害值的15%用以治疗自己。
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对全场2个单位造成普攻200%的伤害,并将伤害值的15%用以治疗自己。 | ||
对全场3个单位造成普攻205%的伤害,并将伤害值的15%用以治疗自己。 | ||
对全场3个单位造成普攻225%的伤害,并将伤害值的15%用以治疗自己。 | ||
对全场4个单位造成普攻230%的伤害,并将伤害值的15%用以治疗自己。 | ||
对全场4个单位造成普攻250%的伤害,并将伤害值的15%用以治疗自己。 | ||
对全场5个单位造成普攻255%的伤害,并将伤害值的15%用以治疗自己。 | ||
对全场5个单位造成普攻275%的伤害,并将伤害值的15%用以治疗自己。 | ||
对全场6个单位造成普攻280%的伤害,并将伤害值的15%用以治疗自己。 |
爱神(节日) | 爱的祝福 |
增加战场上所有友方英雄(最多10个)10点能量,同时增加10%的攻击力,持续6秒。(冷却时间6秒)
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增加战场上所有友方英雄(最多10个)15点能量,同时增加15%的攻击力,持续6秒。(冷却时间6秒)
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增加战场上所有友方英雄(最多10个)20点能量,同时增加20%的攻击力,持续6秒。(冷却时间6秒)
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增加战场上所有友方英雄(最多10个)25点能量,同时增加25%的攻击力,持续6秒。(冷却时间6秒)
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增加战场上所有友方英雄(最多10个)30点能量,同时增加30%的攻击力,持续6秒。(冷却时间6秒)
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增加战场上所有友方英雄(最多10个)35点能量,同时增加35%的攻击力,持续6秒。(冷却时间6秒)
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增加战场上所有友方英雄(最多10个)40点能量,同时增加40%的攻击力,持续6秒。(冷却时间6秒)
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增加战场上所有友方英雄(最多10个)45点能量,同时增加45%的攻击力,持续6秒。(冷却时间6秒)
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增加战场上所有友方英雄(最多10个)55点能量,同时增加55%的攻击力,持续6秒。(冷却时间6秒)
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法老 | 死亡风暴 |
召唤死亡沙暴围绕自己6秒,在持续时间内,处于沙暴中的每个敌方单位都有概率受到法老普攻120%的伤害,并且晕眩1秒。(每0.2秒触发一次,触发概率20%)
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召唤死亡沙暴围绕自己6秒,在持续时间内,处于沙暴中的每个敌方单位都有概率受到法老普攻140%的伤害,并且晕眩1秒。(每0.2秒触发一次,触发概率20%)
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召唤死亡沙暴围绕自己6秒,在持续时间内,处于沙暴中的每个敌方单位都有概率受到法老普攻160%的伤害,并且晕眩1秒。(每0.2秒触发一次,触发概率20%)
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召唤死亡沙暴围绕自己6秒,在持续时间内,处于沙暴中的每个敌方单位都有概率受到法老普攻180%的伤害,并且晕眩1秒。(每0.2秒触发一次,触发概率20%)
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召唤死亡沙暴围绕自己6秒,在持续时间内,处于沙暴中的每个敌方单位都有概率受到法老普攻200%的伤害,并且晕眩1秒。(每0.2秒触发一次,触发概率20%)
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召唤死亡沙暴围绕自己6秒,在持续时间内,处于沙暴中的每个敌方单位都有概率受到法老普攻220%的伤害,并且晕眩1秒。(每0.2秒触发一次,触发概率20%)
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召唤死亡沙暴围绕自己6秒,在持续时间内,处于沙暴中的每个敌方单位都有概率受到法老普攻240%的伤害,并且晕眩1秒。(每0.2秒触发一次,触发概率20%)
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召唤死亡沙暴围绕自己6秒,在持续时间内,处于沙暴中的每个敌方单位都有概率受到法老普攻260%的伤害,并且晕眩1秒。(每0.2秒触发一次,触发概率20%)
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召唤死亡沙暴围绕自己6秒,在持续时间内,处于沙暴中的每个敌方单位都有概率受到法老普攻280%的伤害,并且晕眩1秒。(每0.2秒触发一次,触发概率20%)
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牛头酋长 (储值获得) |
震盪波 |
对全场10个随机地面目标造成普攻50%的伤害,击晕1秒,同时消除目标10%能量值(冷却时间6秒)。
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对全场13个随机地面目标造成普攻70%的伤害,击晕1秒,同时消除目标15%能量值(冷却时间6秒)。
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对全场18个随机地面目标造成普攻90%的伤害,击晕1.5秒,同时消除目标20%能量值(冷却时间6秒)。
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对全场23个随机地面目标造成普攻110%的伤害,击晕1.5秒,同时消除目标25%能量值(冷却时间6秒)。
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对全场28个随机地面目标造成普攻130%的伤害,击晕2秒,同时消除目标30%能量值(冷却时间6秒)。
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对全场33个随机地面目标造成普攻150%的伤害,击晕2秒,同时消除目标35%能量值(冷却时间6秒)。
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对全场40个随机地面目标造成普攻170%的伤害,击晕2.5秒,同时消除目标40%能量值(冷却时间6秒)。
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对全场45个随机地面目标造成普攻190%的伤害,击晕2.5秒,同时消除目标50%能量值(冷却时间6秒)。
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对全场50个随机地面目标造成普攻210%的伤害,击晕3秒,同时消除目标60%能量值(冷却时间6秒)。
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